Ktoré časovanie RAM je lepšie ako ddr3. Vplyv časovania pamäte na výkon počítača. Časovanie: poradie umiestnenia

Ahoj GT! Všetci milujeme nový hardvér – je pekné pracovať na rýchlom počítači a nepozerať sa na najrôznejšie ukazovatele priebehu a iné presýpacie hodiny. Ak je všetko viac-menej jasné s procesormi a grafickými kartami: tu je nová generácia, získajte svojich 10-20-30-50% výkonu, potom s RAM nie je všetko také jednoduché.

Kde je pokrok v pamäťových moduloch, prečo cena za gigabajt takmer neklesá a ako potešiť svoj počítač - v našom železnom vzdelávacom programe.

DDR4

Pamäťový štandard DDR4 má oproti DDR3 množstvo výhod: vyššie maximálne frekvencie (teda šírka pásma), nižšie napätie (a odvod tepla) a samozrejme dvojnásobnú kapacitu na modul.

Výbor Electronic Industries Alliance Semiconductor Engineering Standards Committee (známejší ako JEDEC) pracuje na tom, aby sa vaša pamäť Kingston RAM zhodovala s vašou základnou doskou. doska ASUS alebo Gigabyte a každý hrá podľa týchto pravidiel. Pokiaľ ide o elektriku, fyziku a konektory, všetko je ťažké (je to pochopiteľné, musíte zabezpečiť fyzickú kompatibilitu), ale s ohľadom na prevádzkové frekvencie, objemy modulov a oneskorenia v prevádzke pravidlá umožňujú určitú nestálosť: ak chcete robiť lepšie , urob to, hlavná vec je predvolené nastavenia používatelia nemali žiadne problémy.

Presne tak naraz dopadli moduly DDR3 s frekvenciou vyššou ako 1600 MHz a moduly DDR4 s frekvenciou vyššou ako 3200 MHz: prekračujú základné špecifikácie a môžu pracovať pri „štandardných“ parametroch, kompatibilných so všetkými základnými doskami, a s extrémnymi profilmi (X.M.P.), továrensky testované a naprogramované v pamäťovom BIOSe.

Pokrok

Zásadné zlepšenia v tejto oblasti sa robia v niekoľkých smeroch naraz. Po prvé, priamo výrobcovia pamäťových čipov (Hynix, Samsung, Micron a Toshiba) neustále vylepšujú vnútornú architektúru čipov v rámci rovnakej výrobnej technológie. Od revízie k revízii je vnútorná topológia dovedená k dokonalosti, čím sa zabezpečí rovnomerné zahrievanie a spoľahlivá prevádzka.

Po druhé, pamäť pomaly prechádza na novú procesnú technológiu. Žiaľ, tu nie je možné robiť vylepšenia tak rýchlo, ako to robia výrobcovia grafických kariet (za posledných 10 rokov) resp. CPU: hrubé zmenšenie veľkosti pracovných častí, teda tranzistorov, si vyžiada zodpovedajúce zníženie prevádzkových napätí, ktoré sú obmedzené štandardom JEDEC a pamäťovými radičmi zabudovanými v CPU.

Zostáva teda nielen „sprísnenie“ výrobných noriem, ale aj súčasné zvýšenie rýchlosti každého mikroobvodu, čo si bude vyžadovať zodpovedajúce zvýšenie napätia. V dôsledku toho rastú ako frekvencie, tak aj objemy jedného modulu.

Príkladov takéhoto vývoja je veľa. V rokoch 2009-2010 bolo normálne vybrať si medzi 2/4 GB DDR3 1066 MHz a DDR3 1333 MHz na modul (obe boli vyrobené 90nm procesnou technológiou). Dnes je umierajúci štandard pripravený ponúknuť vám operačné frekvencie 1600, 1866, 2000 a dokonca 2133 MHz na moduloch 4, 8 a 16 GB, hoci vo vnútri je už 32, 30 a dokonca 28 nm.

Žiaľ, takýto upgrade stojí veľa peňazí (v prvom rade na výskum, nákup vybavenia a odladenie výrobného procesu), takže pred vydaním DDR5 nebudete musieť čakať na radikálne zníženie ceny 1 GB RAM. : no, tam budeme mať ďalšie zdvojnásobenie úžitkových vlastností s rovnakou výrobnou cenou.

Cena vylepšení, pretaktovania a hľadania rovnováhy

Rastúci objem a rýchlosť práce priamo ovplyvňuje ďalší parameter Náhodný vstup do pamäťe- meškania (sú to načasovanie). Práca mikroobvodov na vysoké frekvencie stále nechce porušovať fyzikálne zákony a rôzne operácie (hľadanie informácií na mikroobvode, čítanie, písanie, aktualizácia bunky) si vyžadujú určité časové intervaly. Pokles technického procesu prináša svoje ovocie a časovanie rastie pomalšie ako prevádzkové frekvencie, no tu je potrebné nájsť rovnováhu medzi lineárnou rýchlosťou čítania a rýchlosťou odozvy.

Pamäť môže napríklad pracovať na profiloch 2133 MHz a 2400 MHz s rovnakou sadou časovania (15-15-15-29) - v tomto prípade je pretaktovanie opodstatnené: pri vyššej frekvencii sa oneskorenia niekoľkých cyklov prejavia iba znížite a získate nielen zvýšenie lineárneho čítania rýchlosti, ale aj rýchlosti odozvy. Ak však ďalší prah (2666 MHz) vyžaduje zvýšenie oneskorenia o 1-2 alebo dokonca 3 jednotky, stojí za to zvážiť. Urobme niekoľko jednoduchých výpočtov.

Pracovnú frekvenciu delíme prvým časovaním (CAS). Čím vyšší pomer, tým lepšie:

2133 / 15 = 142,2
2400 / 15 = 160
2666 / 16 = 166,625
2666 / 17 = 156,823

Výsledná hodnota je menovateľ v zlomku 1 sekundy / X * 1 000 000. To znamená, že čím vyššie číslo, tým menšie oneskorenie medzi prijatím informácií z pamäťového radiča a odoslaním údajov späť.

Ako je zrejmé z výpočtov, najväčším nárastom je upgrade z 2133 na 2400 MHz pri rovnakých časovaniach. Zvýšenie latencie o 1 hodinu potrebné na stabilný chod na 2666 MHz stále poskytuje výhody (ale nie také vážne) a ak vaša pamäť beží na zvýšenej frekvencii iba s 2-jednotkovým zvýšením časovania, výkon sa dokonca mierne zníži v porovnaní s 2400 MHz.

Platí to aj naopak: ak moduly absolútne nechcú zvyšovať frekvencie (to znamená, že ste našli limit pre vašu konkrétnu pamäťovú súpravu), môžete sa pokúsiť získať späť trochu „voľného“ výkonu znížením oneskorení.

V skutočnosti existuje niekoľko ďalších faktorov, ale aj tieto jednoduché výpočty pomôžu nepokaziť pretaktovanie pamäte: nemá zmysel stláčať najvyššia rýchlosť z modulov, ak sa výsledky zhoršia ako priemer.

Praktická aplikácia pretaktovania pamäte

Pokiaľ ide o softvér, takéto manipulácie prospievajú predovšetkým úlohám, ktoré neustále využívajú pamäť nie v režime čítania streamingu, ale sťahujú náhodné údaje. Teda hry, Photoshop a všelijaké programátorské úlohy.

V hardvéri systémy s integrovanou grafikou v procesore (a bez vlastnej video pamäte) dostávajú výrazné zvýšenie výkonu s nižšou latenciou aj so zvýšením prevádzkových frekvencií: jednoduchý ovládač a nízka šírka pásma sa veľmi často stávajú prekážkou integrovaných GPU. Ak sa teda vaše obľúbené „Tanky“ ledva plazia po vstavanej grafike starého počítača, viete, čo môžete skúsiť urobiť pre zlepšenie situácie.

Mainstream

Napodiv, priemerní používatelia majú z takýchto vylepšení najväčší úžitok. Nie, samozrejme, overclockeri, profesionáli a hráči s plnou peňaženkou získavajú svojich 0,5 % výkonu používaním extrémnych modulov s premrštenými frekvenciami, no ich podiel na trhu je malý.

Čo je pod kapotou?

Biele hliníkové chladiče sa dajú ľahko vybrať. Krok nula: uzemníme sa na batérii alebo inom kovovom kontakte so zemou a necháme vybiť statickú energiu – nechceme dovoliť, aby pamäťový modul zabila smiešna nehoda, však?

Prvý krok: zahrejte pamäťový modul sušičom vlasov alebo aktívnym zaťažením na čítanie a zápis (v druhom prípade musíte rýchlo vypnúť počítač, vypnúť ho a vybrať RAM, kým je ešte horúca).

Krok dva: nájdite stranu bez nálepky a jemne zaveste radiátor niečím v strede a pozdĺž okrajov. Ako základ pre páku je možné použiť plošný spoj, ale opatrne. Starostlivo vyberáme oporný bod, snažíme sa vyhnúť tlaku na krehké prvky. Je lepšie konať podľa zásady „pomaly, ale isto“.

Tretí krok: otvorte radiátor a odpojte zámky. Tu sú, vzácne žetóny. Spájkované na jednej strane. Výrobca - Micron, model čipu 6XA77 D9SRJ.

8 kusov po 1 GB, výrobný profil - 2400 MHz @ CL16.


Je pravda, že by ste doma nemali odstraňovať rozvádzače tepla - odtrhnete tesnenie a vaša doživotná 1 záruka by zaplakala. Áno, a natívne radiátory robia vynikajúcu prácu s funkciami, ktoré sú im priradené.

Pokúsme sa zmerať efekt pretaktovania RAM pomocou súpravy HyperX Fury HX426C16FW2K4 / 32 ako príkladu. Rozlúštenie názvu nám dáva nasledujúce informácie: HX4 - DDR4, 26 - továrenská frekvencia 2666 MHz, oneskorenia C16 - CL16. Ďalej nasleduje kód farby radiátorov (v našom prípade biela) a popis stavebnice K4/32 - sada 4 modulov s celkovou kapacitou 32 GB. To znamená, že už je jasné, že RAM bola počas výroby mierne pretaktovaná: namiesto štandardných 2400 bol blikaný profil 2666 MHz s rovnakými časmi.

Okrem estetického potešenia z rozjímania o štyroch „Snehulienkach“ vo vašej PC skrini je táto zostava pripravená ponúknuť vážnych 32 gigabajtov pamäte a je zameraná na používateľov bežných procesorov, ktorí si pretaktovanie procesora príliš nevyžívajú. Moderné Intely bez písmena K na konci konečne prišli o všetko možné spôsoby získať bezplatný výkon a takmer žiadne bonusy z pamäte s frekvenciou nad 2400 MHz.

Ako testovacie lavice sme zobrali dva počítače. Jeden založený na Intel Core i7-6800K a základnej doske ASUS X99 (predstavuje platformu nadšencov so štvorkanálovým pamäťovým radičom), druhý s Core i5-7600 vo vnútri (tento prevezme klasický hardvér s integrovaným grafika a žiadne pretaktovanie). Na prvom si preveríme potenciál pretaktovania pamätí a na druhom zmeriame reálny výkon v hrách a pracovnom softvéri.

Potenciál pretaktovania

So štandardnými profilmi JEDEC a továrenským X.M.P. pamäť má nasledujúce režimy prevádzky:
DDR4-2666 CL15-17-17 @1,2V
DDR4-2400 CL14-16-16 @1,2V
DDR4-2133 CL12-14-14 @1,2V

Je ľahké vidieť, že nastavenia časovania 2400 MHz spôsobujú, že pamäť nereaguje tak dobre ako profily 2133 a 2666 MHz.
2133 / 12 = 177.75
2400 / 14 = 171.428
2666 / 15 = 177.7(3)

Pokusy o spustenie pamäte na frekvencii 2900 MHz s nárastom oneskorení na 16-17-18, 17-18-18, 17-19-19 a ani s nárastom napätia až o 1,3 V nič nedali. . Bez vážnej záťaže počítač funguje, ale photoshop, archivátor alebo benchmark vypľuje chyby alebo ukladá systém do BSOD. Zdá sa, že frekvenčný potenciál modulov je vybraný do konca a jediné, čo nám ostáva, je zmenšiť oneskorenia.

Najlepší výsledok, ktorý sa dosiahol s testovacou sadou 4 modulov, je 2666 MHz s časovaním CL13-14-13. Výrazne sa tým zvýši rýchlosť prístupu k náhodným údajom (2666 / 13 = 205,07) a malo by sa ukázať pekné zlepšenie výsledkov v hernom benchmarku. V dvojkanálovom režime sa pamäť lepšie pretaktuje: špecialistom oclab sa podarilo dostať sadu dvoch 16 GB modulov na frekvenciu 3000 MHz @ CL14-15-15-28 so zvýšením napätia až o 1,4 V - vynikajúci výsledok .

Skúšky v teréne

Pre náš i5 s integrovanou grafikou sme ako benchmark zvolili GTA V. Hra nie je mladá, využíva DirectX 11 API, ktoré je už dávno známe a dokonale vybrúsené v r. Ovládače Intel, rád spotrebúva RAM a zaťažuje systém na všetkých frontoch naraz: GPU, CPU, Ram, čítanie z disku. klasické. Spolu s tým GTA V využíva tzv. „odložené vykresľovanie“, vďaka čomu je čas výpočtu snímky menej závislý od zložitosti scény, čiže metodika testovania bude čistejšia a výsledky budú jasnejšie.

Pre priemerné FPS berieme hodnoty, ktoré zapadajú do normálneho priebehu hry: lietajúce lietadlo, jazda v meste, ničenie protivníkov majú jednotný profil zaťaženia. Na základe takýchto scén (vyradením 1 % najlepších a najhorších výsledkov z dátového poľa) dostaneme priemerné FPS hry.

Poklesy sú určené scénami s výbuchmi a komplexnými efektmi (vodopád pod mostom, krajina pri západe slnka) podobným spôsobom.

Chvenie a nepríjemné vlysy pri náhlej zmene prostredia (prechod z jedného testovaného prípadu do druhého) sa dejú aj na monštruóznej GTX 1080Ti, pokúsime sa ich zaznamenať, ale do výsledkov ich neberieme: nevyskytuje sa v hre, a to je skôr prevýšenie samotného benchmarku.

Konfigurácia demonštračného stojana

CPU: Intel Core i5-7500 (4c4t @ 3,8 GHz)
GPU: Intel HD530
RAM: 32 GB HyperX Fury White (2133 MHz CL12, 2666 MHz CL15 a 2666 MHz CL13)
MB: ASUS B250M
SSD: Kingston A400 240 GB

Najprv si nastavíme štandardné frekvencie profilu XMP: 2666 MHz s časovaním 15-17-17. Vstavaný benchmark GTA V produkuje identické FPS a rovnaké poklesy pri minimálnom a strednom nastavení pri rozlíšení 720p: vo väčšine scén počítadlo kolíše okolo 30 – 32 a v ťažkých scénach a pri zmene z jedného miesta na druhé FPS. klesá.

Dôvod je zrejmý – GPU má dostatok výkonu, no rasterizačné jednotky jednoducho nestíhajú zbierať a vykresľovať väčší počet snímok za sekundu. Pri „vysokých“ grafických nastaveniach sa výsledky rapídne zhoršujú: hra začína spočívať priamo na skromných výpočtových schopnostiach integrovanej grafiky.

2133 MHz CL12

GPU nemá vlastnú pamäť a je nútené neustále ťahať tú systémovú. Priepustnosť DDR4 v dvojkanálovom režime na frekvencii 2133 MHz bude 64 bitov (8 bajtov) × 2 133 000 000 MHz × 2 kanály – približne 34 Gb/s, s malou (až 10 %) stratou réžie.

Pre porovnanie, šírka pásma pamäťového subsystému najskromnejšej diskrétnej karty NVIDIA GTX 1030 je 48 Gb/s a GTX 1050 Ti (ktorá ľahko produkuje 60 FPS v GTA V pri maximálnom nastavení vo FullHD) je už 112 Gb/s. .


V pozadí môžete vidieť ten istý vodopád pod mostom, ktorý mrhá FPS v benchmarku v hre.

Výsledky benchmarku klesli v priemere na 28 FPS a oneskorenia pri zmene miesta a výbuchu ich nestresujúcich čerpaní sa zmenili na nepríjemné mikromrznutia.

2666 MHz CL13

Znížením časovaní sa výrazne skrátil čas čakania na odozvu z pamäte a s touto frekvenciou už máme štandardné výsledky: môžeme porovnať tri benchmarky a získať jasný obraz. Šírka pásma pre 2666 MHz je už 21,3 Gb/s × 2 kanály ~ 40 Gb/s, porovnateľná s mladšou NVIDIA.

Maximálna FPS sa prakticky nezvýšila (0,1 nie je ukazovateľ a je na pokraji chyby merania) - tu stále narážame na skromné ​​možnosti ROP, ale všetky čerpania sú menej viditeľné. V scénach s vodopádom sa pre veľkú výpočtovú záťaž výsledok nezmenil, vo všetkom ostatnom – teda na sťahovaniach, výbuchoch a iných radostiach, ktoré spomaľovali video jadro, sa zvýšil v priemere o 10-15. %. Namiesto 25-27 snímok v epizódach nabitých udalosťami - sebavedomé 28-29. Vo všeobecnosti sa hra začala cítiť oveľa pohodlnejšie.

TL;DR a výsledky

Rýchlosť pamäte RAM nemôžete vyhodnotiť iba podľa frekvencie. DDR4 má pomerne veľké časové oneskorenia, a ak sú ostatné veci rovnaké, stojí za to vybrať si pamäť, ktorá nielen vyhovuje potrebám vášho hardvéru z hľadiska prevádzkovej frekvencie a objemu, ale venujte pozornosť aj tomuto parametru.

Testy ukázali, že počítače založené na Intel Core i-series s integrovanou grafikou dostávajú citeľné zvýšenie výkonu pri použití vysokorýchlostnej pamäte s nízkou latenciou. Video jadro nemá vlastné zdroje na ukladanie a spracovanie údajov a využíva systémové prostriedky dokonale reaguje (do určitého limitu) na zvyšovanie frekvencie a znižovanie časovania, pretože čas vykreslenia snímky s mnohými objektmi priamo závisí od rýchlosť prístupu do pamäte.

Najdôležitejšie! Rad Fury je dostupný vo viacerých farbách: biela, červená a čierna – vybrať si môžete nielen rýchlu pamäť, ale aj takú, ktorá ladí so štýlom ostatných komponentov, ako odborníci z

Dobrý deň milí priatelia. S tebou Artyom.

Aké sú časovanie RAM? O tom si dnes povieme.

Video verzia článku:

Načasovanie ako ostatné užitočná informácia vyznačené na tele pamäťovej karty RAM.

Časovanie pozostáva zo skupiny čísel.

Na niektorých stĺpcoch sú časy uvedené celé, zatiaľ čo na iných iba CL meškanie.

Špecifikovanie iba CL, v tomto prípade CL9

Čo CL načasovanie sa dozviete v priebehu článku.

V tomto prípade úplný zoznam časovania nájdete na webovej stránke výrobcu tyče podľa čísla modelu.

Každá DDR RAM (1,2,3,4) má rovnaké princípy fungovania.

Pamäť má určitú frekvenciu pracovať v MHz a časovaní.

Čím nižšie sú časovania, tým rýchlejšie môže procesor pristupovať k pamäťovým bunkám na čipoch.

V súlade s tým je pri čítaní a zápise informácií do pamäte RAM menej oneskorení.

Najbežnejší typ pamäte DDR SDRAM, ktorý má množstvo funkcií.

Frekvencie:

Komunikuje (pamäť) s pamäťovým radičom s polovičnou frekvenciou, ako je uvedená na označení čipu RAM.

Napríklad DDR3 s frekvenciou 1866 MHz v diagnostických programoch, napríklad CPU-Z sa zobrazí ako 933 MHz.

Efektívna frekvencia operácie pamäte je teda uvedená na tele pásika RAM, zatiaľ čo v skutočnosti sú prevádzkové frekvencie dvakrát nižšie.

Adresové, dátové a riadiace linky sa prenášajú cez rovnakú zbernicu v oboch smeroch, čo nám umožňuje hovoriť o efektívnej frekvencii RAM.

Dáta sa prenášajú rýchlosťou 2 bity za hodinu, na vzostupnej aj zostupnej hrane hodinového impulzu, čo zdvojnásobuje efektívnu frekvenciu pamäte.

P. S. Frekvencia RAM je súčet multiplikačného faktora (násobiteľa) frekvenciou systémovej zbernice.

Napríklad frekvencia systémovej zbernice procesora je 200 MHz (bez ohľadu na Pentium 4) a multiplikátor = 2, potom bude výsledná frekvencia pamäte 400 MHz (800 MHz efektívne).

To znamená, že na pretaktovanie RAM je potrebné pretaktovať procesor cez zbernicu (alebo zvoliť požadovaný násobič pamäte).

P.S. Všetky manipulácie s frekvenciami, časovaním a napätiami sa vykonávajú v systéme BIOS (UEFI) základná doska.

Načasovanie:

Pamäťové moduly pracujúce na rovnakej frekvencii, ale s rôznym časovaním v tóge, môžu mať rôzne konečné rýchlosti.

Časovanie označuje počet hodinových impulzov pre pamäťový čip na vykonanie konkrétnej operácie. Napríklad vyhľadávanie konkrétnej bunky a zapisovanie informácií do nej.

Rovnaká frekvencia hodín určuje, akou rýchlosťou v megabajtoch za sekundu prebehnú operácie čítania/zápisu, keď je čip pripravený na vykonanie príkazu.

Časy sú označené číslami, napr. 10-11-10-30 .

DDR3 1866 MHz 9-9-9-10-28 bude rýchlejšia ako DDR3 1866 MHz 10-11-10-30.

Ak sa obrátime na základnú štruktúru pamäťovej bunky, dostaneme takú štruktúru tabuľky.

To znamená, že štruktúra riadkov a stĺpcov, ktorých počtom môžete odkazovať na jeden alebo iný bajt pamäte, na čítanie alebo zápis údajov.

Čo presne znamenajú časové čísla?

Pozrime sa na príklad vyššieDDR3 1866 MHz 10-11-10-30.

Čísla v poradí:

10 jeCAS Latencia (CL)

Jedno z najdôležitejších oneskorení (časovanie). Rýchlosť pamäte RAM bude závisieť od toho vo väčšej miere.

Čím menšia je prvá číslica časovania, tým je rýchlejšia.

CL označuje počet hodinových cyklov potrebných na poskytnutie požadovaných údajov.

Na obrázku nižšie je uvedený príklad s CL=3 a CL=5 .

V dôsledku toho pamäť CL=3 O 40 % rýchlejšie vráti požadované údaje. Môžete dokonca vypočítať oneskorenie v ns (nanosekunda = 0,000000001 s).

Ak chcete vypočítať periódu hodín pre DDR3 1866 MHz RAM, musíte vziať jej skutočnú frekvenciu (933 MHz) a použiť vzorec:

T = 1/f

1/933 = 0,0010718113612004 sekúnd ≈ 1,07 ns.

1,07 x 10 (CL) = 10,7 ns. V prípade CL10 teda RAM oneskorí výstup dát o 10,7 nanosekúnd.

P. S. Ak sa nasledujúce údaje nachádzajú na adrese vedľa aktuálnej adresy, údaje nie sú oneskorené o čas CL, ale sú vydané bezprostredne po prvom.

11 – toto jeOneskorenie RAS do CAS (tRCD)

Samotný proces prístupu k pamäti spočíva v aktivácii riadku a potom stĺpca s potrebnými údajmi. Tento proces má dva referenčné signály - RAS (Strobe adresy riadka) a CAS (Strobe adresy stĺpca).

Tiež hodnota tohto oneskorenia ( tRCD) je počet zaškrtnutí medzi zahrnutím príkazu "Aktivovať (Aktívne a tím „Čítať“ alebo „Písať“.

Čím menšie je oneskorenie medzi prvým a druhým, tým rýchlejší je konečný proces.

10 jeRAS Prednabitie (tRP)

Po prijatí údajov z pamäte musíte odoslať špeciálny príkaz Prednabitie na zatvorenie riadku pamäte, z ktorej boli načítané údaje, a umožnenie aktivácie ďalšieho riadka údajov. tRPčas medzi vykonaním príkazu Prednabitie a moment, kedy pamäť môže prijať ďalší príkaz « Aktívne» . Pripomeňme, že tým « Aktívne» spustí cyklus čítania alebo zápisu údajov.

Čím je toto oneskorenie menšie, tým rýchlejšie sa spustí cyklus čítania alebo zápisu údajov prostredníctvom príkazu « Aktívne» .

P. S. Čas, ktorý uplynul od začiatku príkazu « Prednabitie» , kým údaje neprijme spracovateľ, sa sčítava zo súčtu tRP + tRCD + CL

30 – toto jeČas cyklu (tRAS) Aktívny do oneskorenia prednabíjania.

Ak pamäť už prijala príkaz « Aktívne» (a prípadne proces čítania alebo zápisu z konkrétneho riadku a konkrétnej bunky), potom nasledujúci príkaz « Prednabitie» (ktorý zatvorí aktuálny riadok pamäte, aby sa presunul do iného) sa odošle až po tomto počte cyklov.

To znamená, že toto je čas, po ktorom môže pamäť začať zapisovať alebo čítať údaje z iného riadku (keď už bola dokončená predchádzajúca operácia).

Je tu ešte jeden parameter, ktorý sa predvolene nikdy nemení. Pokiaľ s veľmi veľkým pretaktovaním pamäte, pre väčšiu stabilitu jeho práce.

príkaz sadzba (CR, alebocmd) , predvolená hodnota je 1 T- jedna miera, druhá hodnota 2 T- dva údery.

Toto je časový úsek medzi aktiváciou konkrétneho pamäťového čipu na pamäťovej karte RAM. Pre väčšiu stabilitu pri vysokom pretaktovaní, často nastavené 2 T, čo trochu znižuje celkový výkon. Najmä ak je veľa pamäťových čipov, ako aj čipov na nich.

V tomto článku som sa snažil vysvetliť všetko viac či menej dostupné. Ak áno, vždy si to môžete prečítať znova :)

Ak sa vám video a článok páčili, zdieľajte ich so svojimi priateľmi na sociálnych sieťach.

Čím viac čitateľov a divákov mám, tým väčšiu motiváciu vytvárať nový a zaujímavý obsah :)

Nezabudnite sa tiež pripojiť k skupine Vkontakte a prihlásiť sa na odber kanála YouTube.

Úvod do testovania závislosti výkonu na moderných platformách špičková úroveň Nehovoríme príliš často o charakteristikách pamäťového subsystému. Nie je to až taká pálčivá a zaujímavá téma pre široké masy používateľov. Každý je už dávno zvyknutý, že frekvencia DDR3 SDRAM a jej časovanie nemajú citeľný vplyv na výkon, a preto sa výberu pamätí nevenuje veľká pozornosť. Výber pamäťových modulov pri montáži nových systémov vo väčšine prípadov prebieha podľa zvyškového princípu a dokonca mnohí nadšenci týmto prístupom hrešia. V skutočnosti jedinou charakteristikou pamäte, o ktorej sa vážne uvažuje, je jej veľkosť. Každý vie, že nedostatok pamäte RAM môže spôsobiť výmenu aplikácií a operačného systému, čo nakoniec spôsobí, že počítač bude menej reagovať. Nie je však zvykom myslieť na to, že rýchlosť práce môže byť výrazne ovplyvnená špecifikáciami rýchlosti pamäťových modulov.

Táto situácia nevznikla z ničoho nič. Predtým príliš nezáviselo od takých parametrov DDR3 SDRAM, ako je jej frekvencia a oneskorenia. Bolo to spôsobené niekoľkými dôvodmi. Po prvé, pred časom procesory získali značné množstvo vyrovnávacej pamäte vybavenej účinnými algoritmami predbežného načítania údajov, ktoré skrývajú skutočnú rýchlosť výmeny informácií s pamäťou pred programami. Po druhé, rýchlosti a latencie variantov DDR3 SDRAM dostupných donedávna na trhu sa v skutočnosti príliš nelíšili. A do tretice aplikácie, ktoré premieňajú skutočne veľké množstvo informácií v každodennom živote bežných používateľov stretávali zriedka. V dôsledku toho všetkého vznikol názor, že rýchla DDR3 SDRAM je akýmsi statusovým produktom pre perfekcionistov a Obyčajní ľudia nie je potrebná.

Tento názor, ktorý sa ešte pred pár rokmi dal považovať za celkom rozumný, je dnes už trochu zastaraný a nie je ťažké ho kritizovať. Hlavná vec je, že dnešné aplikácie sa vo svojej štruktúre veľmi zmenili, teraz pracujú s oveľa väčšími objemami informácií ako predtým. Spracovanie digitálnych fotografií s veľkosťou niekoľkých desiatok megapixelov sa stalo populárnym, mnohí používatelia začali kreatívne pracovať s video súbormi nasnímanými vo FullHD alebo dokonca 4K rozlíšení a moderné 3D hry dosiahli bod interakcie so skutočne kolosálnym množstvom textúr. informácie. Takéto dátové polia sa už nezmestia do vyrovnávacej pamäte procesora, ktorej kapacita, mimochodom, za posledných pár rokov prakticky prestala rásť.

Pamäť dostupná na trhu, naopak, výrazne rozšírila jeho druhovú diverzitu. Frekvencie DDR3 SDRAM prezentovaných na pultoch počítačových obchodov sa dnes líšia viac ako dvojnásobne, takže len výberom určitých modulov je možné meniť šírku pásma dvojkanálového pamäťového subsystému vo veľmi širokom rozsahu. : od 21 do 47 GB / s a ​​ešte viac. Na to netreba zabúdať najnovšie procesory Haswell sa stal výrazne produktívnejším ako jeho predchodcovia, a preto sa ich potreba rýchleho získavania údajov na spracovanie zvýšila. Je teda celkom možné očakávať, že kritický míľnik, na ktorý rýchlosť pomalých pamätí typu DDR3-1333 alebo DDR3-1600 úplne stačila drvivej väčšine potrieb, je konečne prekonaný. Inými slovami, argumenty v prospech štúdia závislosti reálnej produktivity moderné systémy z parametrov podsystému pamäte je dostatočne natypovaný.

Ale je tu aj ďalší dôvod, prečo sme sa dnes rozhodli obrátiť na testy DDR3 SDRAM s rôznymi frekvenciami a časovaním. Faktom je, že príležitosť študovať zložitosť práce takejto pamäte na skutočnom materiáli máme teraz takmer naposledy. Od druhej polovice tohto roka začne trh so stolnými počítačmi postupne uvádzať rýchlejšie, ekonomickejšie a progresívnejšie DDR4 SDRAM. Prvýkrát sa jeho podpora objaví v procesoroch Haswell-E a následne v rokoch 2015-2016 príde DDR4 SDRAM aj na perspektívnu platformu LGA 1151 a procesory Skylake. Inými slovami, testy DDR3 SDRAM sú nielenže dávno za sebou, ale neexistuje spôsob, ako ich ďalej oddialiť. O tom, čo rôzne DDR3 SDRAM môže ponúknuť pre platformy založené na procesoroch Haswell, ktoré sú momentálne najžiadanejšie, si preto povieme práve teraz.

Funkcie pamäťového ovládača Haswell

Pamäťový radič moderných procesorov pre platformu LGA 1150 s kódovým označením Haswell sa na prvý pohľad príliš nelíši od pamäťových radičov svojich predchodcov – Sandy Bridge a Ivy Bridge. Vývoj algoritmov na prácu s pamäťou v procesoroch Intel bol dlhý a viacstupňový. Ale v posledné generácie Zdá sa, že ideologický vývoj CPU sa skončil - moderné technológie Interakcie s pamäťou DDR3 sú nielen dobre optimalizované, ale aj dotiahnuté k dokonalosti. Hlavným krokom, ktorý postavil moderné radiče Intel nad ostatné riešenia, bolo zavedenie prepojenia všetkých štrukturálnych jednotiek v dizajne procesora kruhovej zbernice Ring Bus, a to už v Sandy Bridge. Vďaka kruhovej zbernici získali všetky výpočtové a grafické zdroje procesora rýchly a rovnaký prístup k vyrovnávacej pamäti tretej úrovne aj k pamäťovému radiču. V dôsledku toho sa výrazne zvýšila praktická priepustnosť pamäťového subsystému a znížili sa jeho latencie.

Avšak základ pamäťového radiča v Haswell, ktorý bol položený skôr vo forme kruhovej zbernice, prešiel niekoľkými dôležitými zmenami. Faktom je, že v skorších návrhoch procesorov fungovala kruhová zbernica spolu s vyrovnávacou pamäťou tretej úrovne synchrónne s jadrami CPU. A to spôsobilo určité nepríjemnosti, keď sa procesor prepol do energeticky úsporných stavov: vyrovnávacia pamäť L3 a kruhová zbernica sa mohli spomaliť spolu s procesorovými jadrami, napriek tomu, že grafické jadro tieto zdroje naďalej požadovalo. Aby sa takéto nepríjemné kolízie už neopakovali, v Haswelle boli Ring Bus a L3 cache oddelené do samostatnej domény a dostali vlastnú nezávislú frekvenciu.



Zavedenie možnosti asynchrónneho taktovania prstencovej intraprocesorovej zbernice samozrejme prinieslo nevyhnutné oneskorenia v operáciách s vyrovnávacou pamäťou L3 a pamäťovým radičom, avšak vývojári Intelu sa snažili spomaleniu pamäťového subsystému čeliť rôznymi mikroarchitektonickými vylepšeniami. Cache tretej úrovne teda dostala dva paralelné fronty na spracovanie požiadaviek na rôzne účely a fronty sa zvýšili v radiči pamäte a zlepšil sa plánovač.

Navyše asynchrónnosť kruhovej zbernice, L3 cache a pamäťového radiča sa nie vždy prejaví. V skutočnosti, ak neberiete do úvahy energeticky úsporné stavy, ich frekvencia sa takmer vždy zhoduje s frekvenciou výpočtových jadier. Nezrovnalosti vznikajú len v dvoch situáciách: keď sa procesor prepne do turbodúchadlových režimov, alebo pri pretaktovaní. Ale aj v týchto prípadoch zostáva frekvencia vyrovnávacej pamäte L3 a intraprocesorovej zbernice blízka frekvencii výpočtových jadier a rozdiel medzi nimi zvyčajne nepresahuje 300 - 500 MHz, čo, ako ukazuje prax, nemá takmer žiadny vplyv. na záverečnom výkone.

Pri priamom porovnaní výkonu pamäťového radiča Haswell a pamäťového radiča Ivy Bridge sa ukazuje, že pri rovnakých nastaveniach poskytuje novšia verzia vo všeobecnosti úzku šírku pásma a latenciu. Vidno to napríklad na príklade výsledkov testov v AIDA64.



Ivy Bridge, 4 jadrá, 4,0 GHz, DDR3-1600 9-9-9-24-1N



Haswell, 4 jadrá, 4,0 GHz, DDR3-1600 9-9-9-24-1N


Ako však vidno z vyššie uvedených výsledkov, napriek všetkému úsiliu inžinierov Intelu pamäť v Haswelle stále funguje o niečo pomalšie ako v systémoch LGA 1155 minulej generácie založených na procesore Ivy Bridge. A ak je rozdiel v praktickej priepustnosti takmer nepostrehnuteľný, potom je latencia pamäťového subsystému Haswell asi o 9 percent vyššia. Toto je cena asynchrónnosti.

Druhá významná zmena týkajúca sa fungovania pamäťového subsystému v systémoch LGA 1150 sa týka dizajnu základných dosiek. Referenčný dizajn slotu DIMM od spoločnosti Intel je teraz založený na topológii T, ktorá vyrovnáva sloty DIMM pripojené ku každému kanálu. To zlepšuje stabilitu pamäťového radiča a robí ho kompatibilným so širším rozsahom rôznych pamäťových modulov a ich konfigurácií. Obzvlášť pekné je, že pamäťový radič procesorov Haswell dostal schopnosť podporovať vysokorýchlostné režimy prevádzky aj pri použití štyroch obojstranných modulov nainštalovaných vo všetkých dostupných slotoch DIMM. Vzhľadom na to, že maximálne množstvo pamäťových kľúčov DDR3 dostupných na trhu je 8 GB, platforma LGA 1150 dokáže zabezpečiť bezproblémovú prevádzku 32 GB pamäťových polí pre pretaktovanie s vysokými frekvenciami a nízkou latenciou.

Všetko ostatné zostáva rovnaké ako predtým. Haswell má dvojkanálový pamäťový radič, ktorý môže pracovať v symetrických dvojkanálových aj jednokanálových režimoch. K dispozícii je tiež podpora technológie Flex Memory, ktorá umožňuje použitie dvojkanálového prístupu v asymetrických konfiguráciách, keď sa objemy a charakteristiky modulov nainštalovaných v rôznych pamäťových kanáloch nezhodujú.

Rovnako ako v procesoroch Ivy Bridge, frekvencia DDR3 SDRAM Haswell sa mení s rozlíšením 266 alebo 200 MHz, čo poskytuje určitú flexibilitu pri výbere režimov a vážne rozširuje sadu frekvencií DDR3 SDRAM dostupných pre radič. Radič zároveň formálne podporuje iba DDR3-1333 a DDR3-1600 SDRAM, ale všetky vylepšenia v ňom vykonané vám umožňujú voľne používať pamäť pracujúcu na oveľa vyšších frekvenciách v platforme LGA 1150. Dostupná sada multiplikátorov pre frekvenciu pamäte vám teda umožňuje aktivovať režimy až do DDR3-2933 a takéto vysokorýchlostné režimy sú skutočne dosiahnuteľné, pri ich používaní nie sú žiadne problémy so stabilitou.

Ak k tomu pripočítame možnosť pretaktovania základnej frekvencie Haswell zo 100 na 125 MHz, tak sa dostupné frekvencie pamätí zvýšia na 3666 MHz. Navyše na nete nájdete množstvo dôkazov, že aj v tomto stave v systémoch LGA 1150 môže byť zvolená pamäť pretaktovania celkom efektívna.



Ako viete, dôležité zmeny v Haswell nastali s energetickým systémom. Tento procesor má zabudovaný menič napájania, ktorý nezávisle generuje všetko potrebné napätie CPU. Od základnej dosky teraz závisia iba dve napätia: vstup pre procesor - Vccin a napätie dodávané do napájacích modulov - Vddq. Napriek tomu vnútorné napätia procesora, vrátane signálového napätia kruhovej zbernice a napájacieho napätia vyrovnávacej pamäte L3 a radiča pamäte, sú tvorené nezávisle napájacím obvodom procesora. Táto novinka oslobodila pamäťové napätie od akýchkoľvek obmedzení a v procesoroch Haswell je dovolené ho bezpečne zvýšiť nad úroveň 1,65 V. radič pamäte procesora.



Vďaka kombinácii inovácií je teda nový radič DDR3 SDRAM pre procesory Haswell nielen vysoko efektívny, ale je tiež vhodný pre prácu s pamäťovými modulmi pretaktovania. To znamená, že nadšenci majú veľkú voľnosť pri výbere pamäte pre systémy LGA 1150, čo môže ovplyvniť konečný výkon.

G.Skill F3-2933C12D-8GTXDG

Skôr než prejdeme k výsledkom testov, treba povedať pár slov o pamäťových moduloch, ktoré umožnili túto štúdiu. Aby sme získali čo najkompletnejší obraz o závislosti výkonu od parametrov pamäťového subsystému, potrebovali sme sadu modulov DDR3 SDRAM s čo najvyššou frekvenciou. Takéto pamäťové súpravy sa vyznačujú najväčšou flexibilitou. Nemusia byť prevádzkované na pre nich deklarovaných priestorových frekvenciách, akurát pre ich vlajkové DDR3 overclockerové držiaky vyberajú výrobcovia tie najvýhodnejšie čipy, ktoré si udržia stabilitu v čo najširšom rozsahu nastavení. Ak zoberieme do úvahy fakt, že pamäťový radič Haswell je schopný poskytovať režimy až do DDR3-2933, je to práve DDR3, ktorú sme chceli získať na testovanie.

Sériovú výrobu zostáv pretaktovania SDRAM DDR3-2933 v súčasnosti zvláda len niekoľko výrobcov. Medzi nimi: ADATA, Corsair, Geil a G.Skill. A práve posledná spoločnosť z tohto zoznamu zareagovala na našu požiadavku poskytnúť nám svoj vlajkový produkt na testovanie, vďaka čomu sme dostali kit G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG, ktorý pozostáva z dvojice 4 GB v. -rýchlostné "lamely". Táto pamäť je navrhnutá tak, aby pracovala na frekvencii 2933 MHz s nominálnym časovaním 12-14-14-35-2N, no ako sme sa mohli presvedčiť počas testov, v skutočnosti je schopná pracovať o niečo rýchlejšie. režim, keď je rýchlosť príkazu nastavená na 1N.



Špecifikácie tejto súpravy pamäte pre pretaktovanie sú nasledovné:

Dvojkanálová súprava pozostáva z dvoch modulov po 4 GB;
Menovitá frekvencia: 2933 MHz;
Časovanie: 12-14-14-35-2N;
Prevádzkové napätie 1,65V.

Moduly obsiahnuté v predmetnej stavebnici sú obojstranne pokryté značkovými dvojfarebnými červenými a čiernymi hliníkovými rozvádzačmi tepla série TridentX. Charakteristickým znakom týchto radiátorov je dvojvrstvový kĺbový dizajn. Na rozdiel od mnohých iných výrobcov G.Skill vypočul početné sťažnosti používateľov, že vysoké chladiče sa nehodia k masívnym chladičom CPU. Preto sú radiátory série TridentX vyrobené ako skladateľné. Ich horná (červená) časť sa dá po odskrutkovaní dvoch upevňovacích skrutiek jednoducho odstrániť a vo verzii „lightweight“ sa výška modulov zníži z 54 mm na iba 39 mm. V tomto prípade nie sú problémy s mechanickou kompatibilitou s masívnymi chladičmi CPU a zvyšok chladiča stačí na efektívne odvádzanie tepla z pamäťových čipov.



Pre jednoduchú inštaláciu a konfiguráciu podporujú moduly G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG technológiu XMP 1.3. Jediný pripravený XMP profil obsahuje frekvenciu a oneskorenia deklarované v špecifikácii. Ak k tomu pripočítame flexibilitu a jednoduchosť konfigurácie pamäťového radiča procesorov Haswell, praktické spustenie tejto pamäte na frekvencii 2933 MHz nie je náročné. Vzorec „plug and play“ je v tomto prípade úplne použiteľný. Aby ste zaistili stabilnú prevádzku pamäťového radiča, s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete potrebovať ďalšie zvýšenie napätia vo vnútri procesora. Avšak pre prípad, aby bola zaistená maximálna kompatibilita, SPD uvažovaných modulov obsahuje konfiguráciu pre rôzne varianty DDR3-1333.



Vysokorýchlostná pamäť G.Skill je založená na čipoch Hynix H5TQ4G83MFR, ktoré sú medzi overclockermi veľmi obľúbené a sú osadené na špeciálne navrhnutej osemvrstvovej vytlačená obvodová doska. Táto konštrukcia, ktorá má vynikajúci potenciál pretaktovania a nízky odvod tepla, sa osvedčila a jej použitie v pamätiach zameraných na dobývanie ultravysokých frekvencií je celkom prirodzené. Praktický test ukázal: v systéme LGA 1150 dokáže súprava G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG perfektne pracovať na frekvencii 2933 MHz s časovaním 12-14-14-35-1N.



Musím povedať, že moduly G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG sú špeciálne zamerané na systémy s procesormi Haswell, ktoré sú založené na základných doskách Intel Z87. Frekvencia pamäte DDR3-2933 MHz je dostupná iba na takýchto platformách. Uvažované moduly majú zároveň pomerne rozsiahly zoznam základných dosiek testovaných na kompatibilitu. V skutočnosti môžeme povedať, že použitie takejto pamäte nekladie žiadne obmedzenia na výber základnej dosky. Väčšina modelov základných dosiek strednej a vyššej cenovej kategórie od všetkých popredných výrobcov dokáže stabilne pracovať so súpravou G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG, čo je jej dôležitá výhoda.



V skutočnosti je jedinou nevýhodou vysokorýchlostných súprav DDR3 SDRAM, ako je táto, ich vysoká cena. Napríklad G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG kit je niekoľkonásobne drahší ako podobný dvojkanálový DDR3-1866 kit. Takže opodstatnenosť výberu takejto možnosti z pohľadu racionálneho kupujúceho je veľkou otázkou. Toto je exkluzívna ponuka pre nadšencov vysokého výkonu.

Popis testovacích systémov

Platforma LGA 1150, postavená na modernej základnej doske so sadou Logika Intelu Z87, do ktorého sme nainštalovali overclocker jadrový procesor i5-4670K s dizajnom Haswell. Hlavnú úlohu pri skúmaní závislosti výkonu od nastavení pamäťového subsystému však zohral vysokorýchlostný pamäťový kit G.Skill F3-2933C12D-8GTXDG DDR3-2933, ktorý nám na tento test poskytol výrobca.

Vo všeobecnosti boli do testovania zapojené nasledujúce hardvérové ​​a softvérové ​​komponenty:

Procesor: Intel Core i5-4670K, pretaktovaný na 4,4 GHz (Haswell, 4 jadrá, 6 MB L3);
Chladič CPU: NZXT Havik 140;
Základná doska: Gigabyte Z87X-UD3H (LGA1150, Intel Z87 Express).
Pamäť: 2x4 GB, DDR3-2933 SDRAM, 12-14-14-35 (G.Skill TridentX F3-2933C12D-8GTXDG).
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 780 Ti (3 GB/384-bit GDDR5, 876-928/7000 MHz)
Diskový subsystém: Intel SSD 520 240 GB (SSDSC2CW240A3K5).
Napájanie: Corsair AX760i (80 Plus Platinum, 760 W).

Testovanie prebiehalo v operačnom systéme Microsoft Windows 8.1 Enterprise x64 s použitím nasledujúceho balíka ovládačov:

Ovládač čipovej sady Intel 9.4.0.1027;
Intel Management Engine Driver 9.0.2.1345;
Intel Rapid Storage Technology 12.9.0.1001;
Ovládač NVIDIA GeForce 334.89.

Všimnite si, že v tomto teste sme použili procesor Haswell pretaktovaný na 4,4 GHz. Faktom je, že zvýšenie frekvencie hodín mimo pásma dodatočne zvyšuje výkon a umožňuje získať výraznejší obraz o závislosti výkonu od parametrov pamäťového subsystému.

Frekvencia vs časovanie

Zakaždým, keď ide o optimálny výber pamäte, skôr či neskôr vyvstáva otázka, o čo sa snažiť v prvom rade: zvýšiť frekvenciu pamäťového subsystému alebo znížiť jeho oneskorenia. Detailným testom modulov DDR3 SDRAM, ktoré sa líšia len časovaním, sa však tentokrát vyhneme. Faktom je, že s vydaním každej novej platformy sa vplyv oneskorení na celkový výkon znížil a teraz možno už prekročil kritický bod. Samozrejme, závislosť výkonu od časovania je stále možné zaznamenať, ale v porovnaní s vplyvom, ktorý má zmena frekvencie DDR3 SDRAM na výkon systému, je zanedbateľná.

Sú na to dva hlavné dôvody. Po prvé, so zvyšujúcou sa frekvenciou pamäte sa v každom prípade zvyšuje jej minimálna latencia a na tomto pozadí je relatívna hodnota nárastu premenných oneskorení čoraz menej nápadná. Jedna vec je zvýšiť časovanie o niekoľko cyklov z troch alebo štyroch (ako to bolo v prípade DDR2 SDRAM) a iné - z deviatich na desať (v prípade vysokorýchlostných DDR3 SDRAM). V prvom prípade sa latencia zvyšuje o 50-70 percent av druhom - iba o 20-22 percent. V súlade s tým rozdiel medzi rôznymi načasovaniami modernej pamäte z praktického hľadiska už zďaleka nie je taký významný ako predtým. Časová schéma navyše stratila svoju pôvodnú hodnotu a bola ovplyvnená všeobecným vylepšením schémy procesorov s pamäťou. Viacúrovňové ukladanie do vyrovnávacej pamäte používané v moderných procesoroch, ako aj algoritmy predbežného načítania vážne maskujú skutočnú latenciu pamäte RAM a posúvajú dôraz na jej šírku pásma.

Výrobcovia pamäťových súprav na pretaktovanie už dlho uznávajú absenciu potreby pretekať na nízke časovanie vo vysokofrekvenčných DDR3 SDRAM. Ponuky s latenciou 7-8 cyklov už dávno zmizli z predaja a teraz je dosť ťažké nájsť na pultoch obchodov moduly DDR3 SDRAM s parametrom CAS Latency menej ako 9-10 cyklov. Počet ponúk od mikrovlnné frekvencie a dlhé meškania pričom neustále rastie.

Neradi by sme však nechali neopodstatnené tvrdenia o nepodstatnom vplyve časovania na výkon pamäťového subsystému v moderných platformách založených na procesoroch Haswell. Preto sme uskutočnili aj praktické testovanie, v ktorom sme porovnávali reálny výkon identických systémov vybavených DDR3-1600 a DDR3-1867 SDRAM s rôznym oneskorením.












Vyššie uvedené grafy sú názornou ilustráciou všetkého vyššie uvedeného. Zvýšenie frekvencie pamäte o 266 MHz sa ukazuje ako výrazne efektívnejšie ako zníženie všetkých oneskorení o 3-4 cykly. A aj z pohľadu reálnej latencie, ktorá najcitlivejšie reaguje na zmeny oneskorení, vychádza DDR3-1867 s dosť slabými časovaním 10-10-10-29 lepšie ako DDR3-1600, ktoré nie je v predaji. , s agresívnymi oneskoreniami 7-7-7-21 . Ak budeme rýchlosť pamäťového subsystému posudzovať na základe skutočnej šírky pásma, tak DDR3-1600 sa za žiadnych okolností nemôže porovnávať s mierne vyššou verziou.

Inými slovami, oneskorenie pamäte v moderných systémoch sa skutočne stalo veľmi nepodstatným faktorom. Pri výbere DDR3 SDRAM pre procesory Haswell by ste preto mali v prvom rade venovať pozornosť jej frekvencii a nízka CAS Latency a ďalšie podobné hodnoty prakticky neovplyvňujú skutočný výkon. To isté by ste mali urobiť aj pri ladení a pretaktovaní systému – najskôr by ste mali bojovať o zvýšenie frekvencie DDR3 SDRAM a až potom, ak naozaj chcete, minimalizovať oneskorenia.

Závislosť výkonu od frekvencie pamäte

Prejdime k hlavnej časti štúdie, pre ktorú sa všetko začalo: skúsme zistiť, ako veľmi ovplyvňujú parametre pamäťového subsystému v platforme LGA 1150 výkon v bežných bežných aplikáciách. Ako je uvedené vyššie, časovanie DDR3 SDRAM v modernom počítačové systémy majú mimoriadne nevýznamný vplyv aj na výsledky syntetických testov. Preto sme sa pri podrobnom praktickom testovaní rozhodli upustiť od porovnávania pamäťových subsystémov s rovnakou frekvenciou, ale rôznym oneskorením, pričom sme sa zamerali na úlohu porovnávania DDR3 s rôznymi frekvenciami, čo je z praktického hľadiska hodnotnejšie. Navyše väčšina zostáv pamätí pre pretaktovanie dostupných na predaj sa od seba líši len oneskoreniami veľmi zriedkavo. Frekvencie pamätí DDR3 SDRAM dostupných na trhu sú v súčasnosti mimoriadne rôznorodé a s cieľom pokryť celú škálu dostupných možností sme testovali systém založený na Haswell s rôzne druhy pamäte, počnúc DDR3-1333 a končiac DDR3-2933 SDRAM. V tomto prípade boli oneskorenia nastavené podľa najpopulárnejšej schémy pre každú frekvenciu. Konkrétne to znamená, že testy boli vykonané s nasledujúcimi možnosťami pre dvojkanálovú pamäť DDR3:

DDR3-1333, 9-9-9-24-1N;
DDR3-1600, 9-9-9-24-1N;
DDR3-1866, 9-10-9-28-1N;
DDR3-2133, 11-11-11-31-1N;
DDR3-2400, 11-13-13-31-1N;
DDR3-2666, 11-13-13-35-1N;
DDR3-2933, 12-14-14-35-1N.

Okrem nastavení pamäťového subsystému v testovacej platforme, založeného na štvorjadrovom procesore generácie Haswell pretaktovanom na 4,4 GHz, sa nezmenilo absolútne nič.

Syntetické testy

Rozhodli sme sa začať meraním praktickej priepustnosti a latencie. Na to bol použitý benchmark Cache and Memory z utility AIDA64 4.20.2820.









Ako vidno z výsledkov, zmenou pracovnej frekvencie pamätí DDR3 je možné dosiahnuť takmer dvojnásobnú zmenu praktickej priepustnosti. Čo je vo všeobecnosti celkom prirodzené: frekvencia a teoretická šírka pásma DDR3-1333 a DDR3-2933 sa líšia viac ako dvakrát. Trochu prekvapujúce je, že závislosť výsledkov od frekvencie nie je ani zďaleka lineárna. Najrýchlejšie pamäťové režimy z nejakého dôvodu neposkytujú maximálnu priepustnosť. Najlepší výsledok demonštrujú DDR3-2400 a DDR3-2666. Ďalšie zvýšenie frekvencie znamená mierny pokles rýchlosti výmeny dát s pamäťou.

Praktická latencia sa však mierne líši podľa iného zákona.



Každopádne sa znižujú oneskorenia so zvyšovaním frekvencie DDR3 SDRAM vrátane prechodu na najrýchlejšie režimy. Pretaktovanie DDR3-2666 a DDR3-2933 sa teda môže ukázať ako zbytočné z hľadiska rýchlosti bežných aplikácií. Aby sme to skontrolovali, obráťme sa na testy v skutočných problémoch.

Integrovaný výkon

Na analýzu komplexného váženého priemerného výkonu v bežných aplikáciách sme použili populárny benchmark Futuremark PCMark 8 2.0 a konkrétnejšie jeho tri testovacie stopy: Home, ktorý simuluje typickú internetovú aktivitu domácich používateľov, plus ich prácu v texte a grafických editorov; Práca, simulácia práce s rôznymi kancelárske aplikácie a na internete; a Creative, ktorý reprodukuje správanie pokročilých používateľov, ktorí majú radi seriózne spracovanie fotografického a video obsahu, 3D hry a tiež aktívne využívajú sieť na informácie a komunikáciu.









Výsledky jednoznačne nie sú v prospech rýchlych variantov DDR3 SDRAM. V testoch syntetickej pamäte vyzeralo všetko veľmi pekne, no Futuremark PCMark 8 2.0 vykresľuje diametrálne opačný obraz. Ak veríte ukazovateľom výkonu tohto testu, potom sa ukázalo, že tí používatelia, ktorí veria, že za posledných 10-15 rokov rýchlostné parametre pamäťového subsystému nezískali dostatočnú hodnotu, majú pravdu. Rozdiely vo výkone systémov s rýchlou a pomalou dvojkanálovou DDR3 SDRAM nepresahujú 1-2 percentá.

Nebudeme sa však spoliehať na jediný komplexný testovací balík a dodatočne sa pozrieme na rýchlosť práce v obľúbených aplikáciách.

Aplikačné testy

V Autodesk 3ds max 2014 meriame rýchlosť vykresľovania v mental ray špeciálne pripravenej komplexnej scény.



Rýchlosť finálneho vykreslenia, frekvencia pamäte pôsobí mimoriadne jemne. Viac ako dvojnásobné zvýšenie šírky pásma DDR3 SDRAM umožňuje získať len veľmi frivolnú výhodu na úrovni jedného percenta.

Výkon v novom Adobe Premiere Pro CC sa testuje meraním času vykresľovania na H.264 Blu-Ray projektu obsahujúceho záznam HDV 1080p25 s rôznymi použitými efektmi.



Tu je však pri spracovaní video obsahu vo vysokom rozlíšení situácia úplne iná. Rozdiel vo výkone systému s DDR3-1333 a DDR3-2933 dosahuje 8 percent a nemožno ho nazvať nepostrehnuteľným. Inými slovami, medzi modernými úlohami sú tie, pri ktorých hrá rýchlosť pamäte veľmi významnú úlohu.

Mimochodom, ak sa pozriete na výsledky podrobnejšie, je zrejmé, že najvýhodnejším typom pamäte pre Premiere Pro je DDR3-2400. Ďalšie zvýšenie frekvencie už nenesie so sebou citeľný nárast výkonu, ale ceny súprav DDR3-2666 a DDR3-2933 sú naopak citeľne vyššie ako pri pomalších produktoch.

Výkon v novom Adobe Photoshop CC meriame pomocou nášho vlastného testu, ktorý je kreatívne prepracovaným rýchlostným testom Retouch Artists Photoshop Speed ​​​​Test, ktorý zahŕňa typické spracovanie štyroch 24-megapixelových obrázkov z digitálneho fotoaparátu.



Medzi aplikácie, ktoré sú citlivé na parametre pamäťového subsystému, možno zaradiť aj Photoshop. Platforma vybavená vysokorýchlostnou dvojkanálovou pamäťou DDR3-2933 SDRAM prekonáva analogickú platformu s DDR3-1333 o 12 percent. Výhoda „optimálnej voľby“, DDR3-2400 oproti všadeprítomným DDR3-1600 je tiež jasne viditeľná: dosahuje 8 percent.

Na meranie rýchlosti procesorov pri kompresii informácií používame archivátor WinRAR 5.0, pomocou ktorého archivujeme priečinok s rôznymi súbormi s celkovým objemom 1,7 GB s maximálnym kompresným pomerom.



Archivácia súborov je úlohou, pri ktorej bolo možné pozorovať dobrú škálovateľnosť výkonu v závislosti od frekvencie pamätí už skôr, v ére obľúbenosti procesorov pre sockety LGA 1155, LGA 1156 a dokonca aj LGA 775. Nič sa nezmenilo ani teraz. Každý 266 MHz krok vo frekvencii DDR3 SDRAM zvyšuje rýchlosť archivátora WinRAR o 3-4 percentá. Všeobecne platí, že DDR3-2933 umožňuje procesoru Haswell dosiahnuť o 23 percent vyšší výkon, ako keď je v systéme nainštalovaná DDR3-1333.

Na odhad rýchlosti prekódovania videa do formátu H.264 sa použil test x264 FHD Benchmark 1.0.1 (64bit) na základe merania času, ktorý kódovač x264 potreboval na zakódovanie zdrojového videa do formátu MPEG-4/AVC s rozlíšením [chránený e-mailom] a predvolené nastavenia. Je potrebné poznamenať, že výsledky tohto benchmarku majú veľký praktický význam, pretože kodér x264 je základom mnohých populárnych nástrojov na prekódovanie, ako sú HandBrake, MeGUI, VirtualDub atď. Kóder používaný na meranie výkonu pravidelne aktualizujeme a tohto testovania sa zúčastnila verzia r2389, ktorá podporuje všetky moderné inštrukčné sady vrátane AVX2.



No pri transkódovaní videa s vysokým rozlíšením nie je škálovateľnosť výkonu v závislosti od parametrov pamäťového subsystému až taká badateľná. Výhoda DDR3-2400 oproti bežne používaným DDR3-1600 je len 3 percentá, pričom jeden 266 MHz krok vo frekvencii pamäte umožňuje približne o 1 percento rýchlejšie prekódovanie. Navyše, po zvýšení frekvencie pamäte nad 2400 MHz sa zvýšenie výkonu stane ešte nepolapiteľnejším.

Herný výkon

Najzaujímavejšou časťou nášho testovania je meranie herného výkonu. Faktom je, že dnešné 3D hry patria medzi úlohy, ktoré potrebujú rýchlu pamäť a očakávame, že práve rýchla pamäť dokáže naplno odhaliť svoje prednosti pri hernom využití.

Zároveň je výkon súčasných vysokovýkonných platforiem v drvivej väčšine moderných hier určený silou grafického subsystému. Preto sme pri testovaní zvolili procesorovo najnáročnejšie hry a dvakrát sme zmerali počet snímok. Prvé testy prebehli bez povolenia anti-aliasingu a s inštaláciou zďaleka najviac vysoké rozlíšenia. Takéto nastavenia umožňujú posúdiť, aká rýchla pamäť je potrebná pre herné systémy vo všeobecnosti. To znamená, že nám umožňujú špekulovať o tom, ako sa platformy s rôznymi DDR3 SDRAM budú správať v budúcnosti, keď sa na trhu objavia rýchlejšie verzie grafických akcelerátorov. Druhý prechod merania výkonu bol vykonaný s realistickými nastaveniami – pri voľbe FullHD-rozlíšenia a maximálnej úrovne celoobrazovkového antialiasingu. Tieto výsledky sú podľa nás nemenej zaujímavé, keďže odpovedajú na často kladenú otázku, akú úroveň herného výkonu možno získať práve teraz – v moderných podmienkach.












Pri meraní snímkovej frekvencie v 3D hrách pri nastavení nižšieho rozlíšenia sa ukazuje, že moderné strieľačky možno ľahko klasifikovať ako extrémne citlivé na výkon pamäťového subsystému. Ako môžete vidieť z výsledkov, samotná frekvencia pamätí dokáže zvýšiť výkon o tretinu – presne taká je situácia pozorovaná v novom Thiefovi. V iných hrách je vplyv pamäte menej výrazný, ale napriek tomu je priemerný výkonnostný rozdiel medzi platformou založenou na Haswell s pomalou DDR3-1333 a pretaktovacou DDR3-2933 asi 20 percent. Inými slovami, zvýšenie frekvencie DDR3 SDRAM na každých 266 MHz zvyšuje herný výkon o 2-3 percentá.

Takáto pôsobivá škálovateľnosť je však z veľkej časti spôsobená tým, že sme zámerne vyložili grafický subsystém. Ak v hrách nastavíte maximálnu kvalitu, obraz bude takýto.












Tu je vplyv rýchlosti pamäte na výkon oveľa menej výrazný. Ak skôr rozdiel v rýchlosti systémov s rýchlou a pomalou pamäťou dosahoval desiatky percent, potom voľba Vysoká kvalita obrázkov znižuje maximálny zisk približne o jeden rád. Ak však použijeme Thief ako príklad, môžeme konštatovať, že táto situácia nie je ani zďaleka typická pre žiadne hry. Existujú situácie, v ktorých frekvencia pamäte DDR3 môže výrazne ovplyvniť výkon v režimoch s maximálne nastavenia kvalitu. Preto by hardcore hráči, ktorí chcú zo svojich systémov vyťažiť maximum, nemali zanedbávať vysokorýchlostnú pamäť. Situácie, kedy práve tento komponent platformy môže mať citeľný vplyv na výkon, nie sú v žiadnom prípade neuveriteľné.

závery

Výkon moderných systémov postavených na procesoroch generácie Haswell preukázal pomerne výraznú závislosť od parametrov pamäťového subsystému a predovšetkým od frekvencie použitých modulov. So všetkou istotou môžeme povedať, že éra, kedy parametre pamäte prakticky nič neovplyvňovali, už pominula. Dnes už len výberom charakteristík pamäťových modulov DDR3 SDRAM nainštalovaných v systéme môžete zvýšiť prevádzkovú rýchlosť o 20 – 30 percent.

Pravda, rýchlosť pamäťového subsystému nemá vždy taký jednoznačný vplyv na výkon v aplikáciách. Medzi bežné úlohy, ktoré riešia osobné počítače, patria jednak pamäte necitlivé na výkon, jednak tie, pre ktoré je rýchla DDR3 SDRAM viac než dôležitá. Zhrnutím výsledkov testov môžeme povedať, že na výber vysokorýchlostných sád modulov DDR3 SDRAM by ste mali myslieť v dvoch prípadoch: buď pri kompletizácii herných systémov, alebo pri montáži domácich pracovných staníc zameraných na spracovanie obrázkov a videa vo vysokom rozlíšení.

Hlavná pozornosť pri výbere pamäte pre platformy LGA 1150 vyššej úrovne by sa mala venovať frekvencii (samozrejme po vyváženom rozhodnutí o požadovanom objeme) a nie oneskoreniam. Súpravy DDR3 SDRAM prezentované na pultoch obchodov sa len málo líšia v latenciách, ale ich frekvencie sa líšia viac ako dvakrát. A to nie je náhoda. Ako ukazuje prax, je to frekvencia DDR3 SDRAM, ktorá má primárny vplyv na výkon.

Moderné systémy postavené na procesoroch Haswell sú dobre pripravené na prácu s vysokorýchlostnými DDR3. Taktovanie pamäte až do 2933 MHz nerobí problémy a nevyžaduje žiadne triky v nastavovaní. Preto by sa takáto spomienka dala odporučiť všetkým nadšencom, ak nie na jednu vec. Vysokofrekvenčná pamäť je extrémne drahá, takže môže byť zaujímavá len pre tých vzácnych kupcov, ktorí nemajú žiadne rozpočtové obmedzenia. Z hľadiska zdravého rozumu má DDR3-2400 SDRAM všetky šance stať sa najzaujímavejšou možnosťou pre vysokovýkonné systémy. Rezerva na pretaktovanie takejto pamäte nie je príliš vysoká a poskytuje veľmi slušné zvýšenie výkonu v porovnaní so štandardnými možnosťami, ako je DDR3-1600. Navyše, ďalšie zvýšenie frekvencie pamätí, ako ukazujú testy, dáva citeľne menší efekt, ale cena po prekročení hranice 2400 MHz astronomicky stúpa.

Otázka: Budú tyče s rôznym časovaním v Dual Chanel fungovať správne?


K dispozícii je 8 GB 1600 MHz DDR3 pamäťová karta. (časy 9-9-27)

Ak vezmem druhú lištu s týmito charakteristikami, ale s časovaním 10-10-10, budú v Dual Chanel fungovať správne?

odpoveď: S najväčšou pravdepodobnosťou systém nájde optimálnu časovú schému. No, dvojkanálový režim bude fungovať bez ohľadu na časovanie alebo niečo podobné. Hlavná vec je, že sa systém spustí a samozrejme vloží moduly do príslušných slotov.

Otázka: 2 palice Ozu s rôznym načasovaním


Dobrý deň ... Taká vec je na počítači 2 pásiky 4G DDR3 .. Otázkou je ... to že ich časovanie sa líši ovplyvňuje celkový výkon ?? tu je súbor z AIDA64

odpoveď:

Správa od Linoge

Aj keď existujú rôzne

alucarddemon0, v každom prípade sa systém prispôsobí všetky pamäť, aby s nimi pracovali rovnaký načasovanie.

Otázka: Kompatibilita RAM od rôznych výrobcov


Dobré popoludnie, milí používatelia fóra! Je tu pre vás otázka. Takže máme:
Základná doska - Gigabyte GA P55A UD3,
Procesor - Intel Core I5 ​​​​760,
Video – GTS – 450,
Operatvnaya pamäť - Good Ram DDR3 1333 2 prúžky 2 gigabajty.
V skutočnosti otázka bude na RAM. Potreboval som zväčšiť hlasitosť zo 4 na 8 gigabajtov, nápad bol vziať 2 prúžky po 4 gigabajty a staré odstrániť o 2, ale ako sa hovorí, nemusím si naozaj vyberať, ziju v Luhanskom kraji, navyse, ze mesto nie je velke, prakticky nie je na vyber, takze aj situacia je taka, ze nikto nic nenosi. No dobre, v zásade sa mi podarilo kúpiť ešte 2 palice po 2 giga, len od iného výrobcu (Team Group Elite DDR3 1333), časovanie, frekvencia a hlasitosť sú rovnaké, ale je tu jedno ale.
Na matke sú 4 sloty A1 B1 A2 B2, ktoré vkladám takto:
Dobrá RAM DDR3 1333 2 x 2 GB v slotoch A1 A2
Team Group Elite DDR3 1333 2 x 2 GB v slotoch B1 B2
Problém je, že pamäť vidí všetkých 8 gb, ale vypadáva modrá obrazovka, pravidelne zamrzne a reštartuje sa.
mením miesta:
Dobrá RAM DDR3 1333 2 x 2 GB v slotoch B1 B2
Team Group Elite DDR3 1333 2 x 2 GB v slotoch A1 A2
Rovnaké problémy ako v prvom prípade.
Nainštalované takto:
Dobrá RAM DDR3 1333 2 x 2 GB v slotoch A1 B1
Team Group Elite DDR3 1333 2 x 2 GB v slotoch A2 B2
A hľa, počítač sa chová normálne, nevisí, nepreťažuje sa a nevypadáva BSOD! Mimochodom, pamäť poháňala Memtest na jednej lište, žiadne chyby! Otázkou teda je, prečo sa to stalo, ak sú pásy identické vo svojich charakteristikách, ale od iného výrobcu. A je to normálne, ako som to urobil v treťom prípade, t.j. Vložili ste pásy od rôznych výrobcov do jedného kanála?

odpoveď:Áno, okamžite som nevenoval pozornosť, v týchto lamelách je rozdiel! GoodRam: 2 hodnosti, 8 potov, Team Elit: 1 poradie, 8 potov!

Otázka: Účelnosť nákupu 3 barov (o časovaní)


Ahojte všetci.
Mám takú situáciu.
Základná doska + i3-8100
Teraz to stojí 2 pamäťové karty
Počítač má ssd + hdd, systém je na ssd, stránkovací súbor bol prenesený na hdd. Veľkosť odkladacieho súboru je pevne stanovená na 8 GB.
Dlhodobá služba Windows 10 Enterprise 2016.

V skutočnosti existuje problém a existuje otázka.

Problémom je, že v niektorých hrách nie je dostatok pamäte. alebo programy + prehliadač.
Windows mi o tom povie a požiada ma o dokončenie úlohy.
Má zmysel kupovať ďalšiu 4 GB palicu Ballistix Sport?
ako sa budú správať 3 palice na základnej doske, ktorá podporuje iba dvojkanálový režim?

Otázka. Načasovanie. Aké sú najlepšie časy pre túto konfiguráciu?
Teraz CPU-Z zobrazuje snímku obrazovky.

odpoveď:

Správa od iLisya

swap súbor presunutý na hdd. Veľkosť odkladacieho súboru je pevne stanovená na 8 GB.

A skúste dať "na výber systému" a uvidíte, čo sa stane. A potom preniesť na ssd a odísť "na výber systému" a porovnať. rýchlosť aplikácie.

Otázka: Dosky nespolupracujú


Ahojte všetci. Nedávno mi dali dve paličky po 2GB, predtým tam boli dve paličky po 1GB. Spolu nefungujú (všetky 4). Moja základná doska K9n Ultra MSI má 4 sloty. 2 sloty MM1 MM2 zelené, 2 sloty MM3 MM4 oranžové. Štandardne boli pruhy v zelených slotoch, keď sa pridali k oranžovým slotom - PC sa nenabootuje (animácia vlajky Windows nedosiahne ďalej). Ak vložíte prúžky týmto spôsobom: 1-1-1-0 alebo 1-1-0-1, tak monitor nezobrazuje, čiže chladiče fungujú, ale nie je žiadny displej (dokonca ani kontrolky na klávesnica sa nerozsvieti).
Všetky tyče majú rovnakú frekvenciu a napätie. Iba jeden takt má iné načasovanie.
Na 2 kľúčoch Kingston KVR800D2n5/1GB a 1 kľúči Nanya M2Y2G64TU8HD5B-AC/2GB je načasovanie:
5-5-5-18 (CL-RCD-RP-RAS) / 23-51-3-6-3-3 (RC-RFC-RRD-WR-WTR-RTP)

3-3-3-9 (CL-RCD-RP-RAS) / 12-26-2-3-2-2 (RC-RFC-RRD-WR-WTR-RTP)
na 4 paliciach v 2 GB časovanie Samsung M3 78T5663EH3-CF7 je
6-6-6-18 (CL-RCD-RP-RAS) / 24-51-3-6-3-3 (RC-RFC-RRD-WR-WTR-RTP)
5-5-5-15 (CL-RCD-RP-RAS) / 20-43-3-5-3-3 (RC-RFC-RRD-WR-WTR-RTP)
4-4-4-12 (CL-RCD-RP-RAS) / 16-34-2-4-2-2 (RC-RFC-RRD-WR-WTR-RTP)
Všetky palice DDR2 sdram (400 MHz), ddr2-800. Matka podporuje maximálne 8 GB.
Ako môžem spustiť všetky bary spolu?
P.S. BIOS je čerstvý. Nejde ďalej ako animácia vlajky na Windows x64, ale na 32 všetko funguje, ale pamäť je dostupná zo zelených slotov.
http://www.nix.ru/autocatalog/mother...RII_54526.html - mat. zaplatiť

odpoveď: Keby niečo.

Ako obnoviť nohy na procesore (video)

Otázka: Rôzne napätia RAM - je to kritické alebo nie?


Dobrý deň. Takúto otázku položil. Teraz mám RAM 2x4 Gb 1600 MHz 9-9-9-27 1,65V, ale narazil som na nedostatok RAM, tak som sa rozhodol kúpiť ďalšie 2 tyče. V obchodoch je však teraz prakticky nemožné nájsť pásiky s napätím 1,65, všetko je naostrené pod 1,5V. Preto vzniká otázka: ak si dokúpim pásiky s časovaním 9-9-9-24 a napätím 1,5V, budú v rozpore s párom, ktorý mám?

odpoveď: Typicky 1,65 V pre profily pretaktovania. To je na pretaktovanie. Štandardné napätie takýchto modulov je pre profily JEDEC (štandardné) stále 1,5V.

Otázka: Aké sú základné pravidlá pre nastavenie druhej lišty popri prvej


Dobrý deň! Vie mi niekto povedať, aké sú pravidlá na zvýšenie prevádzkového poplatku? Aké vlastnosti by mala mať doplnená tyčinka? Počul som, že taktovanie oboch pruhov by sa malo zhodovať, rovnako ako hlasitosť. Je to tak? A aké ďalšie pravidlá platia?

odpoveď:

Správa od Evg

Tie. teoreticky sa môže stať, že časovanie pri frekvencii 1333 je rozdielne pre dva takty, ale pri frekvencii 1600 sú rovnaké, takže tieto takty môžu pracovať v pároch pri frekvencii 1600 a nemôžu fungovať pri frekvencii 1333. Je to tak?

Nie, takmer vždy bude stále schopný pracovať pri najvyšších časoch - pri nižších rýchlostiach.
Časy nie sú časy nabitia/vybitia článku, ale oneskorenia po vydaní príkazu, kým sa neprijmú dáta alebo sa nevykoná akcia.

Napríklad čítanie
príkaz na otvorenie riadku riadok a
očakávaný Trcd (tretí parameter)
je daný príkaz na výber stĺpca col a
očakávaný CL (prvý parameter)
a výsledok obsahu pamäťovej bunky a z reťazca a sa načíta z dátovej zbernice
mimochodom, pred koncom čakania na výsledok je možné dať signál ďalšiemu stĺpcu a ďalšiemu
col a, col b, col c a teda 3 bunky budú prijaté postupne cez CL.

Časovanie je v skutočnosti skráteným prevádzkovým časom obslužného pamäťového systému - tiež nabíjacích kapacít (ale nie tých, ktoré ukladajú dáta) a spínacích tranzistorov.

Napätie ovplyvňuje, pri vyšších frekvenciách je potrebné väčšie napätie na nabitie kondenzátorov za kratší čas.
Preto napríklad pre ddr3 pri 1333 všetci pracujú na 1,5 V a pri 1600 už môže byť pre stabilnú prevádzku potrebných 1,6-1,65 V.

Otázka: Dve rovnaké tyče nefungujú súčasne


Dobrý deň!
Základná doska Asus P5G41T-M LX3
Procesor Intel e5700
RAM 2 až 2 GB PNY Technologies Europe 64B0MHHHJ8G09 1333 MHz. časovanie pamäte. CL 9 (obe sú rovnaké, všetky čísla na nálepke sú rovnaké)

Začalo to tým, že na starej základnej doske prestal fungovať zvuk. Všetko vyriešené jeho výmenou.
Na novej základnej doske sa prvýkrát objavili BSOD (veľa rôznych chýb) + chyba „ovládač videa prestal reagovať a bol obnovený“
Pokúsil som sa preinštalovať systém Windows, ale počas inštalácie sa objavila chyba, tá istá z niekoľkých diskov / flash diskov.
Čítal som na jednom z fór radu na odstránenie jednej lišty RAM, Windows bol nainštalovaný. Potom som skontroloval RAM pomocou memtestu zavádzací flash disk. Testované prvé, druhé a obe spolu. Nie sú žiadne chyby, sloty sú v poriadku. Bios ukazuje 4 GB RAM. Ale s dvoma pruhmi sa počítač nezapne - pruh "sťahovanie súboru" a potom "obnovenie spustenia" a všetko znova.

Prečítal som si rady na manuálne nastavenie časovania.Vliezol som do BIOSu, skrútil som to, "uvedomil som si, že ničomu nerozumiem" a resetoval som nastavenia. Vrátil som sa späť, načasovanie sa zmenilo, stlačil som F10 (Uložiť)
Reštartujte a "pretaktovanie zlyhalo alebo prepätie zlyhalo, prosím, vstúpte do nastavenia a prekonfigurujte svoj systém. F1 Ak chcete spustiť nastavenie F2, načítajte predvolené hodnoty a pokračujte"
Stlačil som F2, systém nabehol s dvoma prúžkami, vo vlastnostiach ukazuje 4GB RAM, ale po reštarte sa všetko vrátilo.

V čom môže byť problém?

Pridané po 3 minútach
Okrem vyššie uvedeného:
Na stránke základnej dosky som v zozname odporúčaných RAM nenašiel výrobcu „PNY Europe“.

Pridané po 19 minútach
Prečítal som si aj pár tém na fóre:
BIOS bol aktualizovaný pred týždňom na najnovšiu verziu.
Memtest bežal asi 3 hodiny (4 priechody, takmer 5) bez chýb.

odpoveď:

Správa od insidekazan

PNY Technologies Europe 64B0MHHHJ8G09 1333 MHz

Nie je v zozname podporovaných... Dospel som k záveru, že môžu alebo nemusia fungovať... Spolu ...
Aké sloty sú vložené? Jedna farba? ak ano, skus to vlozit do slotov roznych farieb... Nejako som sa stretol s tym, ze u niektorych RAM neroluje dvojkanál

Otázka: Počítač nevidí lištu RAM


Dobré popoludnie (nie pre mňa).
Nedávno som sa rozhodol kúpiť pamäťovú lištu do počítača. Predtým to boli len 2 GB, a to vôbec nie je pevné. Kúpil som Hynix DDR3 1600 4 GB. (stará lišta z KingMax DDR3 1333 pre 2 GB). Vložil som ho do rovnakého kanála (dva kanály na matke) ako môj starý bar. Bez efektu. Počítač sa zapol bez akýchkoľvek zmien. Winda nevidí ani novú spomienku, ani samotný bar. Píše, že je vložený iba jeden 2 GB. Rozhodol som sa, že to skúsim dať sám, bez toho starého. Tým pádom sa počítač nespustí, ale len v krátkych intervaloch vydáva krátke pípnutia, čo značí problém s RAM, pokiaľ viem. Strkal som do nej, kde sa dalo, bezvýsledne. Pokúsil sa ich spojiť do rôznych kanálov. Ak je starý pracovník v A1 a nový v A2 alebo B2, potom nie sú žiadne problémy (a zmeny). Počítač to jednoducho nevidí. Ak je starý v A1 a nový v B1, tak počítač robí hluk len s chladičmi, zatiaľ čo obdivujem čiernu obrazovku. Bios tiež nevidí novú lištu. Prehľadal som veľa fór a nenašiel som riešenie. Rozhodol som sa napísať sám, budem vďačný za každú pomoc.

Tu sú moje dosky


Toto sú tie, ktoré som si kúpil

Základná doska: asus m4a77t
Predchádzajúce sú vložené do modrých slotov a nové do čiernych slotov.
Bol by som veľmi vďačný, keby ste mi to povedali. Zajtra, ak niečo, vrátim ich späť.

odpoveď: V prvom rade ďakujem za promptnú odpoveď. Problém je vyriešený.
Len som predtým nevložil RAM a čoskoro som spanikáril. Predtým som len kúpil HDD a ani to nefungovalo, ukázalo sa, že to bolo spočiatku chybné, tak som si myslel, že som mal opäť šťastie.
V skutočnosti je jedným z dôvodov, prečo sa červená LED na základnej doske rozsvieti, keď nie je úplne vložená pamäť RAM, to znamená, že ju vložíte a zacvaknete na oboch stranách zodpovedajúcimi západkami. Len sa zle zacvakávajú, musel som nakloniť pamäťovú kartu, aby som zacvakol jednu západku a potom druhú. Video to zvyčajne uľahčuje.

A tak z možných problémov:
-32-bitová verzia systému Windows
- do príkazového riadka zadajte msconfig -> karta boot -> rozšírené možnosti -> zrušte začiarknutie možnosti maximálnej pamäte.

No, ak sa líšia rýchlosťou, objemom. Potom sa pozrite na Google, ako vložiť rôzne možnosti pri 2 alebo 3 alebo 4 kartách. A rôzne variácie v rýchlosti, hlasitosti.
Ak má jedna tyč nižšiu rýchlosť ako druhá, obe budú pracovať na minime.

Ako sa líšia pamäťové moduly?

Mnoho používateľov si myslí, že DDR400 je vždy oveľa rýchlejší ako DDR333.
Vo všeobecnosti je to pravda, ale nie každý vie, že moduly s rovnakou frekvenciou DDR sa môžu výrazne líšiť vo výkone.
Po prvé, výkon pamäťových modulov závisí od takzvaného „časovania pamäte“.

Existuje mnoho rôznych parametrov, ktoré definujú časovanie pamäte, ale najčastejšie sa používajú štyri z nich: CAS Latencia, RAS-CAS latencia (tRCD), RAS Precharge (tRP) a tRAS (doba cyklu).

Ak na moduloch uvidíte označenie: 2.0-2-2-5 alebo 3.0-4-4-7, môžete si byť istí, že ide o spomínané štyri parametre.
Poďme zistiť, čo je každý z nich.

CAS Latencia je oneskorenie v cykloch medzi prijatím príkazu na čítanie a koncom jeho vykonania.
Štandardné hodnoty pre pamäť DDR sú 2 a 2,5 cyklu.
Na niektorých systémoch sú možné hodnoty 3 alebo 1,5.
Napríklad CAS Latency 2 znamená, že dáta budú prijaté len dva cykly hodín po prijatí príkazu Read.

Oneskorenie RAS-CAS známy ako tRCD.
Toto je oneskorenie v hodinových cykloch medzi prijatím aktívneho príkazu a vykonaním nasledujúceho príkazu Read alebo Write (čítanie alebo zápis).
Zvyčajne sú to 2, 3 alebo 4 takty.

Prednabíjanie RAS.
Toto je oneskorenie v hodinových cykloch od okamihu prijatia príkazu Precharge až do vykonania ďalšieho aktívneho príkazu.
Typické hodnoty pre tento parameter sú 2, 3 alebo 4 hodiny.

tRAS zobrazuje minimálne oneskorenie medzi príkazmi Active a Precharge.
Tiež sa meria v baroch a zvyčajne má hodnotu od 5 do 10.

Štyri z týchto nastavení sa zvyčajne dajú zmeniť v časti „Advanced Chipset“ v systéme BIOS, ale je možné, že výrobcovia základnej dosky sa rozhodli umiestniť tieto nastavenia niekde inde.

Možno ste si už všimli, že ide o oneskorenia, takže čím nižšie načasovanie, tým vyšší výkon pamäte.
Napríklad modul s latenciou CAS 2,5 by mal fungovať lepšie ako modul s latenciou 3,0.

Vodič AMD Radeon Software Adrenalin Edition 19.9.2 Voliteľné

Nová verzia ovládače AMD Radeon Software Adrenalin Edition 19.9.2 Voliteľné zlepšuje výkon v Borderlands 3 a pridáva podporu pre Radeon Image Sharpening.

Kumulatívna aktualizácia systému Windows 10 1903 KB4515384 (pridaná)

Dňa 10. septembra 2019 spoločnosť Microsoft vydala kumulatívnu aktualizáciu pre Windows 10 verzie 1903 – KB4515384 s množstvom vylepšení zabezpečenia a opravou chyby, ktorá sa pokazila Windows funguje Vyhľadávanie a spôsobilo vysoké využitie procesora.

Driver Game Ready GeForce 436.30 WHQL

NVIDIA vydala Game Ready GeForce 436.30 WHQL balík ovládačov, ktorý je určený na optimalizáciu v hrách: "Gears 5", "Borderlands 3" a "Call of Duty: Modern Warfare", "FIFA 20", "The Surge 2" a „Code Vein“, opravuje množstvo chýb, ktoré sa vyskytli v predchádzajúcich vydaniach, a rozširuje zoznam displejov v kategórii G-Sync Compatible.