Grundläggande begrepp inom datavetenskap. datanätverkssignalinformation. Sök på World Wide Web

Tillämpad informatik - en uppsättning informationsteknologier som används för att bearbeta information relaterad till praktiska aktiviteter. Teknik är en verksamhet relaterad till tillämpningen av resultaten av vetenskaplig forskning för att skapa och använda materiella och andliga värden. Informatisering av samhället är processen att skapa optimala förutsättningar för att möta informationsbehoven hos medborgare och organisationer baserat på användningen av informationsteknik. Dator - universell enhet för informationsbehandling.


Dela arbete på sociala nätverk

Om detta verk inte passar dig finns en lista med liknande verk längst ner på sidan. Du kan också använda sökknappen

Andra relaterade verk som kan intressera dig.vshm>

10929. Ämne och grundläggande begrepp inom datavetenskap 13,39 KB
Informatik är en komplex teknisk vetenskap som systematiserar metoderna för att skapa, bevara, reproducera, bearbeta och överföra data med hjälp av datorteknik, såväl som principerna för driften av dessa verktyg och metoder för att hantera dem. Uppkomsten av informatik beror på uppkomsten och spridningen av ny teknologi insamling, bearbetning och överföring av information relaterad till fixering av data på maskinmedia. Som en del av huvuduppgiften idag är det möjligt att peka ut sådana huvudområden inom informatik för praktisk tillämpning ...
4464. Grundläggande begrepp och metoder för teorin om datavetenskap och kodning 31,67 kB
Signaler, data, information; information som ett ämne för studier av informatik; informationsegenskaper; informationsklassificering. Begreppet ekonomisk information, dess egenskaper. Strukturen för ekonomisk information. Klassificering av ekonomisk information.
7974. GRUNDLÄGGANDE INFORMATION OM MÅTT. GRUNDBEGREP OCH DEFINITIONER 39,54 KB
Definition av begrepp metrologi standardiseringscertifiering Metrologi är vetenskapen om mätningar om sätt att uppnå den erforderliga noggrannheten och tillförlitligheten för korrekt registrering av resultat för att säkerställa enhetligheten i mätningarna. Tekniska mätningar med fungerande mätinstrument. Metrologiska mätningar med hjälp av standarder och exemplariska mätinstrument. De kan inte tillämpas inom det område där kravet på enhetlighet i mått gäller.
10419. Begreppet informatik. Ämne och uppgifter inom informatik 17,64 KB
Det finns mycket information i världen: skriftlig, talad, visuell. Fram till nyligen var informationsbärare språk, olika materialytor, papper etc. Nu går vi successivt över till digital lagring av information. Varför är det nödvändigt För det första blir lagringen av information mindre omfattande.
6303. Grundläggande krav för val och syntes av katalysatorer. Sammansättningen av kontaktmassorna. Huvudtyper av promotorer. Begreppen aktiv komponent, bärare (matris) och bindemedel för heterogena katalysatorer och adsorbenter 23,48 KB
Förutom den kemiska sammansättningen kräver en aktiv katalysator en hög specifik yta och en optimal porstruktur. Observera att en hög specifik ytarea inte är nödvändig för att erhålla en mycket selektiv katalysator. Bland annat är det önskvärt att minimera avsättningen av koks på katalysatorytan i organiska reaktioner och att maximera perioden för katalysatordrift före regenerering. Framställningen av katalysatorn måste vara mycket reproducerbar.
8399. Arv. Grundläggande koncept 41,01 KB
Varje objekt är en specifik medlem av en klass. Objekt av samma klass har olika namn men samma datatyper och interna namn. Objekt av samma klass har tillgång till samma klassfunktioner och samma operationer konfigurerade för att arbeta med klassobjekt för att bearbeta deras data. Och nya klasser bildas på grundval av bashärledda klasser av ättlingar till barnklasser.
6723. Grundläggande begrepp för förlossningsfysiologi 34,25 kB
Arbete och arbete. Arbete är människors ändamålsenliga verksamhet för att skapa bruksvärden. Eftersom arbetet är en social kategori, bestäms arbetet av sociala, ekonomiska och industriella relationer i samhället.
14763. Grundläggande begrepp för projektledning 17,7 kB
Grundläggande begrepp för projektledning Ett projekt är en uppsättning tidsfördelade aktiviteter eller aktiviteter som syftar till att uppnå ett uppsatt mål. Att uppnå detta resultat innebär ett framgångsrikt slutförande och slutförande av projektet. Till exempel för ett byggnadsprojekt blir resultatet att byggnaden i sig tas i drift. Utöver början kan projektets slut ställas in direkt eller beräknas när arbetsplanen upprättas.
2194. Grundläggande begrepp i kreativitetens psykologi 225,11 kB
Kreativitet från engelska. Till en början betraktades kreativitet som en funktion av intellektet och intellektets utvecklingsnivå identifierades med kreativitetsnivån. Därefter visade det sig att intelligensnivån korrelerar med kreativitet upp till en viss gräns, och för hög intelligens hindrar kreativiteten. För närvarande betraktas kreativitet som en funktion av en holistisk personlighet, irreducerbar till intelligens, beroende av hela komplexet av dess psykologiska egenskaper.
2131. Grundläggande begrepp för komponentteknologier 231,84 KB
Detta är en ganska godtycklig och abstrakt del av systemstrukturen, fördelad på ett visst sätt bland miljön, löser vissa deluppgifter inom ramen för systemets allmänna uppgifter och interagerar med miljön genom ett visst gränssnitt. Komponentdiagram i UML visar ofta komponenter som är monterings- och konfigurationshanteringsenheter; filer med kod på något språk; binära filer; alla dokument som ingår i systemet. Ibland dyker det upp komponenter där, som är distributionsenheter ...

LOKALA DATORNÄT. TOPOLOGI. FUNKTIONER FÖR KONSTRUKTION OCH KONTROLL

Lokalt datanätverk förenar abonnenter som ligger på kort avstånd från varandra (inom 10-15 km). Vanligtvis byggs sådana nätverk inom ett enda företag eller organisation.

Informationssystem byggda på basis av lokala nätverk ger lösningen av följande uppgifter:

  • datalagring;
  • databehandling;
  • organisation av användaråtkomst till data;
  • överföring av data och resultat av deras behandling till användare.

Datornätverk implementerar distribuerad databehandling. Här är databehandlingen fördelad mellan två enheter: klienten och servern. I processen för databehandling genererar klienten en begäran till servern att utföra komplexa procedurer. Servern utför begäran och skickar resultaten till klienten. Sherver tillhandahåller lagring av offentliga data, organiserar åtkomst till dessa data och överför data till klienten. Denna datornätverksmodell kallas klient-server-arkitekturen.

På basis av funktionsfördelningen, lokal dator nätverkär uppdelade i peer-to-peer och dual-rank (hierarkiska nätverk eller nätverk med en dedikerad server).

I ett peer-to-peer-nätverk är datorer lika i förhållande till varandra. Varje användare på nätverket bestämmer själv vilka resurser på sin dator han ska tillhandahålla för allmänt bruk. Datorn fungerar alltså både som en klient och en server. Peer-to-peer-delning av resurser är helt acceptabelt för små kontor med 5-10 användare, och kombinerar dem i en arbetsgrupp.

Ett tvårankigt nätverk är organiserat på basis av en server på vilken nätverksanvändare registrerar sig.

För moderna datornätverk är ett blandat nätverk typiskt, som kombinerar arbetsstationer och servrar, där vissa av arbetsstationerna bildar peer-to-peer-nätverk och den andra delen tillhör dual-rank nätverk.

Det geometriska anslutningsdiagrammet (fysisk anslutningskonfiguration) för nätverksnoder kallas nätverkstopologi. Det finns ett stort antal alternativ för nätverkstopologier, varav de grundläggande är buss, ring, stjärna.

  1. Däck.En kommunikationskanal som kopplar ihop noder i ett nätverk bildar en bruten linje - en buss. Vilken nod som helst kan ta emot information när som helst och sända endast när bussen är ledig. Data (signaler) överförs av datorn till bussen. Varje dator kontrollerar dem, bestämmer till vem informationen är adresserad och accepterar data om de skickas till den, eller ignorerar den. Om datorerna är placerade nära varandra, är organisationen av en CS med en busstopologi billig och enkel - du behöver bara lägga en kabel från en dator till en annan. Signaldämpning med ökande avstånd begränsar bussens längd och därmed antalet datorer som är anslutna till den.
    Busstopologiproblem uppstår när det är ett avbrott (frånkoppling) var som helst i landet; nätverksadapter en av datorerna misslyckas och börjar sända signaler med störningar till bussen; du måste ansluta en ny dator.
  2. Ringa.Noderna är sammankopplade i ett nätverk av en sluten kurva. Dataöverföring sker endast i en riktning. Varje nod implementerar bland annat funktionerna hos ett relä. Han tar emot och sänder meddelanden och uppfattar endast adresserade till honom. Med hjälp av ringtopologi kan du ansluta ett stort antal noder till nätverket och lösa problemen med störningar och signaldämpning med nätverkskortet för varje nod.
    Nackdelar med ringorganisationen: en paus var som helst i ringen stoppar hela nätverket; meddelandeåterutsändningstiden bestäms av tiden för successiv drift av varje nod som är belägen mellan rrgruditeln och mottagaren av meddelandet; på grund av passage av data genom varje nod, finns det möjlighet till oavsiktlig förvrängning av information.
  3. Stjärna.Nätverksnoder är anslutna till centrum med strålar. All information överförs genom centret, vilket gör det relativt enkelt att felsöka och lägga till nya noder utan att störa nätverket. Kostnaden för att organisera kommunikationskanaler är dock vanligtvis högre här än för en buss och en ring.
    Kombinationen av grundläggande topologier - hybridtopologi - ger ett brett utbud av lösningar som ackumulerar fördelarna och nackdelarna med de grundläggande.

Förutom problemen med att skapa lokala datornätverk, finns det också problemet med att bygga ut (kombinera) datornätverk. Faktum är att ett datornätverk som skapats i ett visst skede i utvecklingen av ett informationssystem så småningom kan upphöra att tillfredsställa alla användares behov. Samtidigt pålägger de fysiska egenskaperna hos signalen, dataöverföringskanaler och designegenskaper hos nätverkskomponenter allvarliga begränsningar för antalet noder och nätverkets geometriska dimensioner.

Följande enheter används för att kombinera lokala nätverk.

1. Repeater- en enhet som tillhandahåller signalförstärkning och filtrering utan att ändra dess informationsinnehåll. När du rör dig längs kommunikationslinjerna bleknar signalerna. Repeaters används för att minska effekten av dämpning. Dessutom kopierar eller repeterar repeatern inte bara de mottagna signalerna, utan återställer också signalens egenskaper: den förstärker signalen och minskar störningar.

2.Bro- en anordning som utför funktionerna som en repeater för de signaler (meddelanden) vars adresser uppfyller förutbestämda begränsningar. Ett av problemen med stora nätverk är det trånga nätverkstrafik(nätverksmeddelandeflöde). Detta problem kan lösas på följande sätt. Datanätverket är uppdelat i segment. Överföringen av meddelanden från segment till segment utförs endast avsiktligt, om abonnenten av ett segment skickar ett meddelande till abonnenten i ett annat segment. En brygga är en enhet som begränsar trafik över ett nätverk och förhindrar att meddelanden passerar från ett nätverk till ett annat utan att valideras.

Broar kan vara lokala eller avlägsna.

Lokala broar kopplar samman nätverk som är belägna i ett begränsat område inom ett redan existerande system.

Fjärrbryggor kopplar samman geografiskt spridda nätverk med hjälp av kommunikationskanaler och modem.

Lokala broar är i sin tur uppdelade i interna och externa.

Interna bryggor är vanligtvis placerade på samma dator och kombinerar bryggans funktion med abonnentdatorns funktion. Utbyggnaden av funktioner utförs genom att installera ett extra nätverkskort.

Externa bryggor innebär användning av en separat dator med speciell programvara. behandling.

3.routerär en enhet som kopplar ihop nätverk av olika typer, men som använder samma operativsystem. Detta är i själva verket samma brygga, men med en egen nätverksadress. Med hjälp av adresseringsmöjligheterna hos routrar kan värdar i ett nätverk skicka meddelanden som är avsedda för ett annat nätverk till routern. Routningstabeller används för att hitta den bästa rutten till valfri destination i nätverket. Dessa tabeller kan vara statiska eller dynamiska.

4. Inkörsport- ett speciellt hård- och mjukvarukomplex utformat för att säkerställa kompatibilitet mellan nätverk som använder olika kommunikationsprotokoll. Gatewayen omvandlar presentationsformen och dataformat när de överförs från ett segment till ett annat. Gatewayen utför sina funktioner på en nivå över nätverket. Det beror inte på vilket överföringsmedium som används, utan beror på vilka kommunikationsprotokoll som används. Vanligtvis utför gatewayen konverteringar mellan protokoll.

Med hjälp av gateways kan du ansluta ett lokalt nätverk till en värddator, samt till ett globalt nätverk.

1. I boken exelblad 1 ange namnet "Expendience cash order";

2. På bladet "Utgående kontantbeställning" med hjälp av Fig. 23.15 skapa en utgiftskontantoption;

3. När du skapar en kontantorder, använd union, formatering av alla nödvändiga tabellelement;

4. Kopiera den skapade beställningen till ett Microsoft Word-ark;


Generaliserad struktur av ett datornätverk

Datornätverk är den högsta formen av multi-maskin associationer. Låt oss peka ut de viktigaste skillnaderna mellan ett datornätverk och ett multidatorkomplex.

Den första skillnaden är dimensionen. Sammansättningen av ett multidatorkomplex innefattar vanligtvis två, högst tre datorer, huvudsakligen placerade i samma rum. Ett datornätverk kan bestå av tiotals och till och med hundratals datorer placerade på ett avstånd från varandra från flera meter till tiotals, hundratals och till och med tusentals kilometer,

Den andra skillnaden är uppdelningen av funktioner mellan datorer. Om funktionerna för databehandling, dataöverföring och systemkontroll i ett multidatorkomplex kan implementeras i en dator, då i datornätverk dessa funktioner
fördelade på olika datorer.

Den tredje skillnaden är behovet av att lösa problemet med meddelandedirigering i nätverket. Ett meddelande från en dator till en annan i nätverket kan sändas längs olika vägar beroende på tillståndet för kommunikationskanalerna som ansluter datorerna till varandra.

Att kombinera till ett komplex av datorteknik, kommunikationsutrustning och
dataöverföringskanaler ställer specifika krav från varje del av en multimaskinförening, och kräver också bildandet av speciell terminologi.

Nätverksabonnenter- objekt som genererar eller förbrukar information i nätverket.

Prenumeranter nätverk kan vara separata datorer, datorkomplex, terminaler, industrirobotar, verktygsmaskiner med numeriska programledning etc. Alla nätabonnenter är anslutna till stationen.

Station- Utrustning som utför funktioner relaterade till överföring och mottagning av information.


Uppsättningen av abonnent och station anropas abonnentsystem. För att organisera interaktionen mellan abonnenter krävs ett fysiskt överföringsmedium.

Fysiskt överföringsmedium- kommunikationslinjer eller utrymme där elektriska signaler utbreder sig, och dataöverföringsutrustning.

På basis av det fysiska överföringsmediet byggs kommunikationsnät
som tillhandahåller informationsöverföring mellan abonnentsystem.

Detta tillvägagångssätt gör det möjligt för oss att betrakta alla datornätverk som en uppsättning av
abonnentsystem och kommunikationsnät. Generaliserad struktur av ett datornätverk
visas i figur 6.3.



Ris. 63. Generaliserad struktur
datornätverk

Den moderna mänskligheten kan praktiskt taget inte föreställa sig sitt liv utan datorer, men de dök upp för inte så länge sedan. Under de senaste tjugo åren har datorer blivit en integrerad del av alla verksamhetsområden, från kontorsbehov till utbildningsbehov, vilket skapar ett behov av att utveckla kapacitet och utveckla relaterad programvara.

Kombinationen av datorer i ett nätverk gjorde det möjligt att inte bara öka utan också minska kostnaderna för att underhålla dem, samt att minska tiden. Med andra ord har datornätverk två mål: delning mjukvara och hårdvara, samt fri tillgång till dataresurser.

Byggandet av datornätverk sker enligt principen om "klient-server". Samtidigt är klienten en arkitektonisk komponent som, med hjälp av inloggning och lösenord, använder serverns möjligheter. Servern tillhandahåller i sin tur sina resurser till resten av nätverksdeltagarna. Detta kan vara lagring, skapa en delad databas, använda I/O-faciliteter etc.

Datornätverk är av flera typer:

Lokal;

Regional;

Global.

Här kommer det att vara rättvist att notera på vilka principer olika

Organisation av lokala datornätverk

Vanligtvis förenar sådana nätverk människor som är på nära håll, därför används de oftast på kontor och företag för att lagra och bearbeta data och överföra dess resultat till andra deltagare.

Det finns något som heter "nätverkstopologi". Enkelt uttryckt är det ett geometriskt schema för att ansluta datorer till ett nätverk. Det finns dussintals sådana system, men vi kommer bara att överväga de grundläggande: buss, ring och stjärna.

  1. En buss är en kommunikationskanal som kopplar samman noder i ett nätverk. Var och en av noderna kan ta emot information när som helst och sända - bara om bussen är ledig.
  2. Ringa. Med denna topologi är arbetsnoderna kopplade i serie i en cirkel, det vill säga den första stationen är ansluten till den andra, och så vidare, och den sista är ansluten till den första, vilket stänger ringen. Den största nackdelen med denna arkitektur är att om ens ett element misslyckas, förlamas hela nätverket.
  3. En stjärna är en förbindelse där noderna är anslutna med strålar till mitten. Den här anslutningsmodellen har kommit från dessa avlägsna tider, då datorer var ganska stora och bara värddatorn fick och


När det gäller globala nätverk är allt mycket mer komplicerat. Idag finns det mer än 200 av dem. Den mest kända av dem är Internet.

Deras huvudsakliga skillnad från de lokala är frånvaron av det huvudsakliga administrativa centret.

Sådana datornätverk fungerar på två principer:

Serverprogram placerade på nätverksnoder som är engagerade i användarservice;

Klientprogram som finns på användardatorer och använder servertjänster.

Globala nätverk ger användarna tillgång till olika tjänster. Det finns två sätt att ansluta till sådana nätverk: via en uppringd telefonlinje och genom en dedikerad kanal.

P/n sida
1. Komponenter och huvudegenskaper hos datorsystem 3
2. Importera data från andra källor (DB, kalkylblad, textfiler). Dataexport. fjorton
Referenser 16

Komponenter och huvudegenskaper hos datorsystem.
Innehåll:
1. Begreppet "datorsystem".
2. Dator.
3. Lokala och globala nätverk.
Begreppet "datorsystem".
Idag betyder termen "datorsystem":
- direkt en dator med ett system och en applikation installerad på den programvara, såväl som elektronisk media data;
- lokala och globala datornätverk.
Som med alla system finns det fyra grundläggande egenskaper hos datorsystem:
1. kostnad/prestanda-förhållande;
2. tillförlitlighet och feltolerans;
3. skalbarhet;
4. Programvarukompatibilitet och portabilitet.
Komponenter datorsystem, som information, kan utföra 5 huvudfunktioner (en eller flera samtidigt):
1. inhämta information från externa källor;
2. Utlämnande av information.
3. Lagring av information;
4. Överföring av information.
5. informationsbehandling.
Överväg separat datorer, lokala och globala nätverk.
En dator.
Beroende på användningsområdena och följaktligen kraven kan datorer klassificeras:
1. Persondatorer och arbetsstationer.
De dök upp som ett resultat av utvecklingen av minidatorer under övergången av elementbasen för maskiner med en liten och medelhög grad av integration till stora och extra stora integrerade kretsar. Pc-datorer vann på grund av sin låga kostnad mycket snabbt en bra position på datormarknaden och skapade förutsättningar för utveckling av nya mjukvaruverktyg riktad mot slutanvändaren. Först och främst är dessa "vänliga användargränssnitt", såväl som problemorienterade miljöer och verktyg att automatisera utvecklingen av applikationsprogram.
Arbetsstationernas ursprungliga fokus på professionella användare har lett till att arbetsstationer är välbalanserade system som kombinerar hög prestanda med stora mängder RAM och externt minne, högpresterande interna motorvägar, högkvalitativa och snabba grafikundersystem och en mängd olika in-/utgångsenheter.
2. X-terminaler.
De är en kombination av disklösa arbetsstationer och standardterminaler. De intar en mellanposition mellan persondatorer och arbetsstationer.
En typisk X-terminal innehåller följande element: skärm hög upplösning; mikroprocessor: baserad på Motorola, RISC, etc.; separat grafisk samprocessor; grundläggande systemprogram; serverprogramvara; variabel mängd lokalt minne; portar för anslutning av tangentbord och mus; kringutrustning.
3. Servrar.
Tillämpade kommersiella och affärssystem för flera användare kräver en övergång till en klient-server-beräkningsmodell och distribuerad bearbetning. I en distribuerad klient-server-modell görs en del av arbetet av servern och en del av användarens dator. Det finns flera typer av servrar som är inriktade på olika applikationer: filserver, databasserver, skrivarserver, datorserver, applikationsserver. Sålunda bestäms typen av server av typen av resurs den äger (filsystem, databas, skrivare, processorer eller programvarupaket).
Å andra sidan finns det en klassificering av servrar, som bestäms av skalan på nätverket där de används: server arbetsgrupp, avdelningsserver eller företagsomfattande server (företagsserver).
Moderna servrar kännetecknas av: närvaron av två eller flera centrala processorer; flernivåbussarkitektur, såväl som många standard I/O-bussar; stöd för diskteknik RAID-arrayer; stöd för ett symmetriskt multibearbetningsläge, som gör att uppgifter kan fördelas över flera processorer, eller ett asymmetriskt multibearbetningsläge, som gör att processorer kan allokeras för att utföra specifika uppgifter; arbeta under kontroll av operativsystem UNIX, Windows; hög grad av töjbarhet, flexibilitet och anpassningsförmåga.
4. Stordatorer.
Det är synonymt med begreppet "stor stordator". De kan innefatta en eller flera processorer, som var och en i sin tur kan vara utrustad med vektorsamprocessorer (acceleratorer av operationer med superdatorprestanda). Arkitektoniskt är stordatorer multiprocessorsystem som innehåller en eller flera centrala och perifera processorer med delat minne, sammankopplade av höghastighetsdatalinjer. I det här fallet faller den huvudsakliga beräkningsbelastningen på de centrala processorerna, och perifera processorer ger arbete med ett brett utbud av kringutrustning.
5. Klusterarkitekturer.
klustersystem definieras som en grupp av sammankopplade datorer, som representerar en enda informationsbehandlingsenhet.
Den har följande huvudegenskaper: hög beredskap; hög genomströmning; enkel systemunderhåll: delade databaser kan betjänas från en enda plats, applikationsprogram kan bara installeras en gång på de delade diskarna i klustret och delas mellan alla datorer i klustret; expanderbarhet: ökad datorkraft i klustret uppnås genom att ansluta ytterligare datorer till det.
huvud funktion strukturen på datorn är att alla datorenheter utbyter information via systembussen. Ansluts till systembussen CPU(eller flera processorer), drift-, permanent- och cacheminne, som är gjorda i form av mikrokretsar. Dessa komponenter är monterade på moderkortet. Kort för externa enheter är anslutna till moderkortet: en videoadapter, ett ljudkort, ett nätverkskort etc. Beroende på enheternas komplexitet kan andra specialiserade processorer placeras på dessa kort: matematiska, grafiska etc. HDD, diskett och optisk skivläsare.

Några Personlig dator innehåller följande huvudelement:
1. processor - en enhet som direkt utför databehandlingsprocessen, de viktigaste egenskaperna är: klockfrekvens, ordlängd, arkitektur;
2. systembuss: ett system av kombinerade ledningar för att överföra information mellan datorenheter anslutna till den, tre typer av information överförs över bussen: data, dataadresser, kommandon;
3. moderkort med chipset;
4. inre minne: strukturellt utförd i form av moduler, som är flera mikrokretsar på liten tavla och är avsedd för lagring av mellanliggande data, vilket kräver maximalt snabb åtkomst, minnets huvudsakliga egenskaper: kapacitet, åtkomsttid, kostnad för att lagra en informationsenhet;
5. externa enheter: uppdelad i inmatningsenheter, utenheter och externa lagringsenheter, kan den huvudsakliga generaliserande egenskapen för externa enheter vara dataöverföringshastigheten:
Enhetstyp Dataöverföringsriktning Överföringshastighet, Kbps
Tangentbordsingång 0.01
Musingång 0.02
Röstinmatning 0,02
Skanneringång 200
Röstutgång 0,06
Linjeskrivare utgång 1.00
Laserskrivarutgång 100
Optiskt minne 7800
Magnetband ZU 2000
Magnetskiva ZU 25000
Diskettminne 40

Som ett externt minne i en PC används media som använder olika fysiska principer:
- magnetiska skivor- dessa är huvudmedierna, de kännetecknas av den högsta dataöverföringshastigheten, men tillförlitligheten för informationslagring på magnetiska skivor är inte för hög;
- flexibla magnetiska skivor: låg kostnad och tillförlitlighet;
- CD-skivor: hög kapacitet, lågt pris, hög tillförlitlighet...
6. Övervaka. Medel för att visa grafik och testinformation.
Som generella egenskaper kan identifieras som:
1. Hastighet (prestanda):
En dators hastighet är den hastighet med vilken den utför en viss sekvens av förfrågningar (bestäms av processorns hastighet, databussens bandbredd eller utbyteshastigheten med interna och externa enheter).
Mot moderna datorer svåra att tillämpa, eftersom datorernas kraft växer både på grund av ökad prestanda och på grund av komplexiteten i arkitekturen.
Grunden för att jämföra olika typer av datorer med varandra tillhandahålls av standardmetoder för att mäta prestanda.
Måttenheten för datorprestanda är tid: en dator som gör lika mycket arbete på kortare tid är snabbare. Exekveringstiden för ett program mäts i sekunder. Prestanda mäts ofta som frekvensen av förekomsten av ett visst antal händelser per sekund, så kortare tid betyder mer prestanda.
För att mäta CPU-tiden på ett givet program används en speciell parameter - CPU-tid, som inte inkluderar I/O-väntetid eller exekveringstiden för ett annat program. Uppenbarligen är svarstiden som ses av användaren den totala programexekveringstiden, inte CPU-tiden. CPU-tiden kan delas ytterligare med den tid som processorn använder för att direkt köra användarens program, kallad användarens CPU-tid, och CPU-tiden som spenderas operativ system för att utföra uppgifter som efterfrågas av programmet, och anropas system tid CPU.
CPU-tiden för ett program kan uttryckas på två sätt: antalet klockcykler för ett givet program gånger klockcykelns varaktighet, eller antalet klockcykler för ett givet program dividerat med klockfrekvensen.
En viktig egenskap som ofta publiceras i processorrapporter är det genomsnittliga antalet klockcykler per instruktion.
CPU-prestanda beror alltså på tre parametrar: klockcykeln, det genomsnittliga antalet cykler per instruktion och antalet exekverade instruktioner. När två maskiner jämförs måste alla tre komponenterna beaktas för att förstå relativ prestanda.
Alternativa måttenheter
- MIPS - en miljon instruktioner per sekund. I det allmänna fallet är detta operationshastigheten per tidsenhet, d.v.s. för ett givet MIPS-program finns det helt enkelt förhållandet mellan antalet instruktioner i programmet och dess exekveringstid. Men att använda MIPS som ett mått för jämförelse stöter på tre problem: beroende av processorns instruktionsuppsättning, beroende av programmet, kan förändras i förhållande till prestanda i motsatt riktning.
- MFLOPS. Vanligtvis, för vetenskapliga och tekniska problem, mäts processorprestanda i MFLOPS (miljontals flyttalsberäkningar per sekund, eller miljontals elementära flyttalsaritmetiska operationer som utförs per sekund). Som en måttenhet är MFLOPS avsedd att endast utvärdera prestandan för flyttalsoperationer och är därför inte tillämplig utanför detta begränsade område.
Tester: INPACK (Livermore cycles) är en uppsättning Fortran-programfragment, som vart och ett är hämtat från verkliga mjukvarusystem; LINPACK är ett Fortran mjukvarupaket för att lösa system av linjära algebraiska ekvationer; SPECint92 och SPECfp92 - baserat på real applikationsprogram ett brett spektrum av användare osv.
2. Systemgenomströmning - bestämmer toppprestanda för ett multiprogrammeringssystem, mätt med antalet utförda jobb per minut. Diagram i rapporten bandbredd systemet visar hur det fungerar under olika belastningar.
3. Tillförlitlighet: MTBF och drifttid.
4. Kostnad och bekvämlighet för arbetet.
5. Antal processorer, volym random access minne, mängden externt minne.
6. Applikation och systemprogramvara som stöds.
Lokala och globala nätverk.
Ett datornätverk är en uppsättning datorer som är sammankopplade med hjälp av dataöverföring.
Beroende på avståndet till datorerna som ingår i CS, är nätverk villkorligt uppdelade i lokala och globala:
1. Ett lokalt nätverk är en grupp datorer som är anslutna till varandra som finns i ett begränsat område, till exempel i en byggnad. Avstånden mellan datorer i ett lokalt nätverk kan nå flera kilometer. Lokala nätverk distribueras vanligtvis inom en organisation, så de kallas också företagsnätverk.
2. Stora nätverk kallas globala. Det globala nätverket kan innefatta andra globala nätverk, lokala nätverk och individuella datorer. Globala nätverk har praktiskt taget samma möjligheter som lokala. Men de utökar sin omfattning.
För att karakterisera nätverksarkitekturen används begreppen logisk och fysisk topologi:
1. Den fysiska topologin är nätverkets fysiska struktur, det sätt på vilket alla hårdvarukomponenter i nätverket är fysiskt anslutna. Det finns flera typer av fysisk topologi:
- Busstopologi. Den enklaste, där kabeln går från dator till dator och länkar ihop dem till en kedja. Sådana nätverk är billigare, men om nätverksnoderna är placerade i hela byggnaden, är det mycket bekvämare att använda en stjärntopologi.
- Med en fysisk stjärntopologi är varje server och arbetsstation ansluten till en speciell enhet - en central hubb, som kopplar ihop ett par nätverksnoder - switching.
– Om nätverket har många noder, och många ligger på stort avstånd från varandra, så blir kabelförbrukningen vid användning av en stjärntopologi stor. Dessutom kan endast ett begränsat antal kablar anslutas till hubben. I sådana fall används en distribuerad stjärntopologi, där flera nav är kopplade till varandra.
- Utöver de övervägda typerna av anslutningar kan även en ringtopologi användas, där arbetsstationer är sammankopplade i en ring. Denna topologi används praktiskt taget inte för lokala nätverk, men kan användas för globala.
2. Den logiska topologin för ett nätverk definierar det sätt på vilket nätverksenheter överför information från en nod till nästa. Det finns två typer av logisk topologi: buss och ring.
Nätverket i allmänhet kan representeras som en kombination av följande element:
1. Informationsbehandlingsnoder:
- Arbetsstationer.
- Servrar och superservrar: utför olika servicefunktioner. Det finns olika typer av servrar, som bestäms av typen av tjänster som tillhandahålls:
 Filservern ger åtkomst till data lagrad i serverns externa minne. Därmed anförtros filservern alla uppgifter som datalagringssäkerhet, datahämtning, arkivering etc. Serverns externa minne blir en distribuerad resurs, eftersom det kan användas av flera klienter.
 Skrivarservern organiserar delning av skrivaren.
 En modempool är en dator utrustad med ett speciellt nätverkskort till vilket flera modem kan anslutas. En viss besparing uppnås alltså när till exempel tio datorer arbetar med tre modem.
 Proxyservern använder inte bara den enda anslutningen till Internet, utan tillhandahåller också sitt minne för att lagra temporära filer, vilket snabbar upp nätverket.
 Routerns huvuduppgift är att hitta den kortaste vägen längs vilken ett meddelande kommer att skickas, adresserat till någon dator i globalt nätverk. Routern är antingen en specialiserad dator eller en konventionell dator med speciell programvara.
 Applikationsservern används för att köra program som av någon anledning är opraktiska eller omöjliga att köra på andra nätverksdatorer. En uppenbar orsak kan vara otillräcklig prestanda hos klientdatorer. En annan anledning är användningen av några standardbibliotek, kopiering som till varje klientdator är mödosam och skapar dessutom möjligheten för inkonsekvens i versionen av biblioteket. En sådan server måste ha en stor mängd huvud- och externminne och hög prestanda.
 Databasservrar.
- Terminaler.
2. Kommunikationskanaler (datautbytesmiljö mellan noder):
- Trådlösa optiska kommunikationslinjer.
- Fiberoptiska kommunikationslinjer.
- Radiokanaler, inklusive satellit.
- Baserad på kopparkabel: skärmad och oskärmad tvinnat par, tjock och tunn coax, etc. De viktigaste egenskaperna hos en nätverkskabel är dataöverföringshastigheten och den maximalt tillåtna längden. Båda egenskaperna bestäms av kabelns fysiska egenskaper.
Vid uppbyggnaden av en modern företagsinformationsmiljö spelas en viktig roll av närvaron av ett lämpligt kabelsystem, som måste skapas i enlighet med accepterade standarder, vara universellt, skalbart, ha en flexibel struktur och vara mycket tillförlitligt.
I början av 1990-talet, begreppet strukturerad Kabelsystem, som tillhandahåller en rad tjänster för överföring av data-, röst- och videoinformation. Behovet av att definiera standarder orsakades av önskan att säkerställa samverkan mellan utrustning från olika tillverkare och i allmänhet att skydda de medel som investeras i skapandet av en kommunikationsinfrastruktur.
3. Växlingsutrustning (kan även kallas informationsbehandlingsnoder, men på transportnivå):
- Uttag, kontakter, paneler etc.
- Modem. Detta är en datorkommunikationsenhet telefonlinjer. Förbi telefonnät alla data kan endast överföras i analog form. Data från datorn kommer i digital form. Modemets uppgift är att konvertera digital data till analog form och vice versa.
- nätverkskort. Dessa är extra kort installerade på moderkort PC. Ansluten till nätverkskortet nätverkskablar. NIC bestämmer typen av LAN.
- Koncentratorer.
- Strömställare.
- Routrar.
- Gateways.
De viktigaste egenskaperna hos nätverk är:
1. Meddelande leveranstid. Det definieras som den statistiska genomsnittliga tiden från det ögonblick ett meddelande sänds till nätet till det ögonblick då meddelandet tas emot av mottagaren.
2. Nätverksprestanda. Representerar servrarnas totala prestanda.
3. Kostnad för databehandling. Kostnaden för databehandling bestäms både av kostnaden för de medel som används för behandlingen, samt av leveranstiden och nätverkets prestanda.
4. Nätverkstyp. Det bestäms av strukturen och principerna för driften av dataöverföringsnätverket, som beskrivs av protokollet. Ett protokoll är en uppsättning regler som definierar formatet och procedurerna för att överföra data över ett nätverk.
5. Dataöverföringshastighet. För närvarande används två huvudnätverkshastigheter i stor utsträckning för lokala nätverk - 10 Mbit/s i enlighet med IEEE 802.3 (10Base-T)-standarden och 100 Mbit/s i enlighet med IEEE 802.12 (100Base-TX)-standarden, samt 1000 Mbit/s (1Gbit/s) i enlighet med standarden IEEE 802.3ab (1000Base-TX).
6. Nätverkets tillförlitlighet.
Importera data från andra källor (DB, kalkylblad, textfiler). Dataexport.
I samband med informationens växande betydelse och roll i det moderna samhällets liv, en avsevärt ökad mängd lagrad, mottagen och bearbetad information, har den grundläggande uppgiften att strukturera data uppstått (information presenterad i en form som gör det möjligt att automatisera dess insamling, lagring och vidare bearbetning av en person eller informationsmedia).
Termen strukturering betyder att föra till gemensamma representationer och format.
Eftersom uppgifterna och kraven för automatiserade systemär olika, olika former för att presentera information har utvecklats och används.
Vi kan särskilja följande former som används i informationssystem (i komplexitetsordning):
1. Textfiler. De är antingen en sekvens av alfabetiska tecken och kontrolltecken (format med tillägget "*.txt", kännetecknat av olika kodningar), eller binära filer som gör det möjligt att komplicera textens struktur genom att introducera grafik och andra objekt (filerna "*.doc", "*.rtf", etc.).
2. Kalkylblad. De är en samling homogena strukturer som har samma betydelse för fältet.
3. Databasfiler. De är byggda på basis av kalkylblad sammankopplade på nivån filsystem representeras av en eller flera filer.
För att arbeta effektivt med information är det nödvändigt att säkerställa utbyte av data mellan textfiler, kalkylblad och databaser, samt tillhandahåller utskrift och visualisering.
Datautbyte består av import och export:
1. Dataimport - tillhandahållande informationssystem nödvändiga data till den yttre miljön i ett visst format.
2. Export av data - mottagande och integration av data från den externa miljön av informationssystemet i ett format som är förståeligt för det, samtidigt som integriteten bibehålls.
I det här fallet är det mycket viktigt att källan och mottagaren av information använder samma datapresentationsformat, annars kommer grafik att uppfattas som text, musik som video, vilket kommer att leda till en kränkning av systemets integritet som kommer att försöka missbruka dessa uppgifter. I moderna databankers förhållanden kan detta leda till enorma skador.
Därför löses detta problem idag på två sätt:
1. Utveckling av standarder för presentation av information både på statlig nivå och på nivån för vanliga applikationer och DBMS, till exempel:
- grafiska filer: "*.bmp", "*.jpg", "*.tiff", "*.gif", etc.;
- videofiler: "*.avi", "*.mpeg", "*.asf", etc.;
- databasfiler: "*.db", "*.mdb", "*.dbf", etc.;
2. Utveckling av objektteknologier.

Bibliografi
1. Inside the Internet Methods of information retrieval, Kuznetsov SD, - Educational book +. - M. - 2001.
2. Globala TV-nätverk av nyheter på informationsmarknaden, Orlova VV, - RIP-Holding. –M. - 2003
3. Global verksamhet och Informationsteknologi. Modern praxis och rekommendationer, Popov V.M., Marshavin R.A., - Finans och statistik. –M. - 2001.
4. Datavetenskap. Lärobok. –M. - 1999 .